Koreańska gra symulacyjna „inzoi” opóźniła się do 2025
Bardzo oczekiwany symulator życia Kraftona, Inzoi, został opóźniony do 28 marca 2025 r., Aby zapewnić doskonałe wrażenia z gier. Ta decyzja, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kim na serwerze niezgody w grze, priorytetowo traktuje budowanie silniejszego fundamentu opartego na pozytywnych opiniach graczy z wcześniejszych wersji demonstracyjnych i playtestów.
Kjun podkreślił znaczenie dostarczenia kompletnej i dopracowanej gry, porównując proces rozwoju do wychowywania dziecka - długie zaangażowanie w pielęgnowanie produktu na jego pełny potencjał. Pozytywna reakcja na twórcę postaci, w którym szczyt 18 657 równoczesnych graczy przed jego usunięciem z pary 25 sierpnia 2024 r. Podkreśliła tę odpowiedzialność.
Dane z SteamDB podkreślają znaczne zainteresowanie Inzoi, co czyni opóźnienie strategicznym ruchem, aby uniknąć wydania niedokończonego produktu, w przeciwieństwie do niedawno anulowanego życia przez Ciebie. Podczas gdy popycha to Inzoi do rywalizacji z paraliwami, kolejny symulator życia planowany do wydania 2025, Krafton ma na celu stworzenie naprawdę wciągającego i długotrwałego doświadczenia, obiecując godziny gry „przez wiele lat”.
Gra, początkowo ogłoszona w Korei w 2023 roku, ma na celu na nowo zdefiniowanie gatunku symulacji życia dzięki zaawansowanemu dostosowywaniu i realistycznej wizualizacji. Niezależnie od tego, czy zarządza karierą postaci, czy cieszy się wirtualnym karaoke, Inzoi dąży do wyrzeźbienia własnej niszy w tym gatunku, przekraczając oczekiwania jako zwykły konkurent Sims.
Aby uzyskać więcej informacji na temat wydania Izoi, zapoznaj się z powiązanym artykułem.




