Dragon Age: Veilguard onthult rijke kennis
Dragon Age: The Veilguard: een nieuw tijdperk van actiegerichte gevechten
Dragon Age: The Veilguard staat klaar om de franchise op te schudden met zijn actiegerichte vechtsysteem, een afwijking van zijn roots die tot veel discussie onder fans heeft geleid. Hoewel deze verschuiving controversieel is, blijven de kernelementen van Dragon Age bestaan, zij het aangepast aan deze nieuwe stijl. De achtergrondkeuze van Rook heeft, afgezien van eenvoudige dialoogvariaties, een directe invloed op de gameplay, ongeacht de klasse.
De game bevat negen unieke klassespecialisaties, elk intrinsiek verbonden met het verhaal en de setting van Noord-Thedas. Rook's verbinding met de Veil verhindert bijvoorbeeld dat hij een Bloedmagiër is, terwijl Tevinter Tempeliers de magie-onderdrukkende capaciteiten van hun zuidelijke tegenhangers missen. Elke klasse (Warrior, Mage en Rogue) biedt drie specialisaties, ontgrendeld door interacties met de zes facties van de game.
Uit het interview van GameInformer met John Elper bleek dat specialisaties factiespecifiek zijn. Nevarra's Mourn Watch kan Rook bijvoorbeeld trainen als Reaper of Death Caller, afhankelijk van de klasse. De Reaper, een nieuwe specialisatie, gebruikt 'nachtmessen' in plaats van traditionele Warrior-wapens; de Death Caller richt zich op necromantie. Factieselectie tijdens het maken van personages bepaalt niet alleen het achtergrondverhaal en de identiteit, maar ook de niet-gevechtskleding van de speler in de vuurtoren.
Dragon Age: The Veilguard-klassen en specialisaties:
Krijger:
- Reaper: een dodelijke vechter die levenskracht verbruikt en de dood riskeert voor macht.
- Slayer: Een meester in tweehandige wapens.
- Kampioen: een verdedigende zwaard-en-bord-tacticus.
Mage:
- Evoker: een elementaire magiër die vuur, ijs en bliksem hanteert.
- Death Caller: een necromancer gespecialiseerd in geavanceerde geestmagie.
- Spellblade: een melee-magiër die aanvallen met magie doordrenkt.
Schurk:
- Duelist: een snelle vechter met twee messen.
- Saboteur: een expert in vallen en explosieven.
- Veil Hunter: een afstandsjager die bliksemmagie en een boog gebruikt.
Hoewel de initiële beschikbaarheid van specialisaties op basis van achtergrond onduidelijk blijft, zal elk van de zes facties een cruciale narratieve rol spelen. Door een factie te kiezen, krijgt Rook drie unieke eigenschappen die zowel de gevechts- als de niet-gevechtsgameplay beïnvloeden. Het selecteren van de Lords of Fortune vergroot bijvoorbeeld de schade aan huurlingen, verbetert de takedowns en verhoogt de reputatie bij de factie. Hoewel het uiterlijk kan worden aangepast via de Lighthouse's Mirror of Transformation, zijn de achtergrond, afkomst en klasse permanent.
De Veilguard streeft ernaar repetitieve taken te vermijden, een veelgehoorde kritiek op zijn voorgangers. In plaats van een open wereld richt het zich op gestructureerde missies die doen denken aan klassieke BioWare-titels. Het succes van deze ontwerpkeuzes zal binnenkort worden onthuld, waarbij de lancering van de game gepland staat voor herfst 2024.







