Dragon Age: Veilguard revela una rica tradición

Autor : Andrew Dec 16,2024

Dragon Age: Veilguard revela una rica tradición

Dragon Age: The Veilguard: Una nueva era de combate orientado a la acción

Dragon Age: The Veilguard está listo para revolucionar la franquicia con su sistema de combate centrado en la acción, un alejamiento de sus raíces que ha provocado un debate considerable entre los fanáticos. Si bien este cambio es controvertido, los elementos centrales de Dragon Age permanecen, aunque adaptados a este nuevo estilo. La elección del fondo de Rook, más allá de las simples variaciones de diálogo, afectará directamente el juego independientemente de la clase.

El juego presenta nueve especializaciones de clases únicas, cada una de ellas intrínsecamente vinculada a la narrativa y el entorno de Northern Thedas. La conexión de Rook con el Velo, por ejemplo, le impide ser un Mago de Sangre, mientras que los Templarios de Tevinter carecen de las habilidades de supresión de magia de sus homólogos del sur. Cada clase (Guerrero, Mago y Pícaro) ofrece tres especializaciones, que se desbloquean mediante interacciones con las seis facciones del juego.

La entrevista de GameInformer con John Elper reveló que las especializaciones son específicas de cada facción. Por ejemplo, Mourn Watch de Nevarra podría entrenar a Rook como Reaper o Death Caller dependiendo de la clase. The Reaper, una nueva especialización, utiliza "hojas nocturnas" en lugar del armamento tradicional de los guerreros; Death Caller se centra en la nigromancia. La selección de facción durante la creación del personaje determina no solo la historia de fondo y la identidad, sino también la vestimenta no de combate del jugador dentro del Faro.

Dragon Age: The Veilguard Clases y especializaciones:

Guerrero:

  • Reaper: un luchador mortal que drena la fuerza vital, arriesgándose a morir por poder.
  • Slayer: Un maestro del armamento a dos manos.
  • Campeón: un táctico defensivo de espada y tablero.

Mago:

  • Evocador: un mago elemental que empuña fuego, hielo y relámpagos.
  • Death Caller: un nigromante especializado en magia espiritual avanzada.
  • Spellblade: un mago cuerpo a cuerpo que infunde magia a los ataques.

Pícaro:

  • Duelista: un veloz luchador de doble hoja.
  • Saboteador: Experto en trampas y explosivos.
  • Veil Hunter: un luchador a distancia que usa magia de relámpago y un arco.

Si bien la disponibilidad inicial de especializaciones basadas en el trasfondo aún no está clara, cada una de las seis facciones desempeñará un papel narrativo crucial. Elegir una facción le otorga a Rook tres rasgos únicos que afectan tanto el juego de combate como el que no lo es. Seleccionar a los Señores de la Fortuna, por ejemplo, aumenta el daño contra los mercenarios, mejora los derribos y aumenta la reputación con la facción. Si bien la apariencia se puede personalizar a través del Espejo de transformación del faro, el trasfondo, el linaje y la clase son permanentes.

Veilguard tiene como objetivo evitar tareas repetitivas, una crítica común a sus predecesores. En lugar de un mundo abierto, se centra en misiones estructuradas que recuerdan a los títulos clásicos de BioWare. El éxito de estas elecciones de diseño se revelará pronto, y el lanzamiento del juego está previsto para el otoño de 2024.