龙腾世纪:面纱卫士揭开丰富的传说

作者 : Andrew Dec 16,2024

龙腾世纪:面纱卫士揭开丰富的传说

龙腾世纪:面纱守卫:动作导向战斗的新时代

《龙腾世纪:面纱卫士》准备以其以动作为中心的战斗系统来撼动整个系列,这种背离其根源的做法在粉丝中引发了相当大的争论。 虽然这种转变存在争议,但龙腾世纪的核心元素仍然存在,尽管适应了这种新风格。 Rook 的背景选择,除了简单的对话变化之外,将直接影响游戏玩法,无论职业如何。

游戏具有九个独特的职业专长,每个职业都与北塞达斯的叙事和背景有着内在的联系。 例如,鲁克与面纱的联系使他无法成为血法师,而特文特圣殿骑士则缺乏南方圣殿骑士的魔法抑制能力。 每个职业(战士、法师和盗贼)都提供三种专业,通过与游戏的六个派系互动来解锁。

GameInformer 对 John Elper 的采访透露,专业化是针对特定派系的。 例如,内瓦拉的哀悼守卫可能会根据职业将鲁克训练为收割者或死亡召唤者。 收割者是一个新的专长,使用“夜刃”代替传统的战士武器;死亡召唤者专注于死灵术。 角色创建过程中的派系选择不仅决定背景故事和身份,还决定玩家在灯塔内的非战斗服装。

龙腾世纪:面纱卫士职业和专长:

战士:

  • 死神:一位致命的战士,会耗尽生命力,冒着死亡的危险来获取力量。
  • 杀手:双手武器大师。
  • 冠军:防守型剑棋战术家。

法师:

  • 唤魔者:挥舞着火、冰和闪电的元素法师。
  • 死亡召唤者:专攻高级精神魔法的死灵法师。
  • 法术之刃:将魔法注入攻击的近战法师。

盗贼:

  • 决斗者:敏捷的双刃战士。
  • 破坏者:陷阱和炸药方面的专家。
  • 面纱猎人:使用闪电魔法和弓箭的远程战士。

虽然基于背景的专业化的最初可用性仍不清楚,但六个派系中的每一个都将发挥至关重要的叙事作用。 选择一个派系会赋予鲁克三个影响战斗和非战斗游戏玩法的独特特征。 例如,选择财富之主可以提高对雇佣兵的伤害,提高击倒率,并提高在派系中的声誉。 虽然外观可以通过灯塔的变形之镜定制,但背景、血统和阶级是永久的。

面纱卫士旨在避免重复性任务,这是对其前辈的普遍批评。 它不是开放世界,而是专注于结构化任务,让人想起经典的 BioWare 游戏。 这些设计选择的成功很快就会揭晓,游戏定于 2024 年秋季推出。