드래곤 에이지: 베일가드, 풍부한 지식 공개

작가 : Andrew Dec 16,2024

드래곤 에이지: 베일가드, 풍부한 지식 공개

드래곤 에이지: 더 베일가드: 액션 중심 전투의 새로운 시대

드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)는 팬들 사이에서 상당한 논쟁을 불러일으켰던 뿌리에서 벗어난 액션 중심의 전투 시스템으로 프랜차이즈를 뒤흔들 준비가 되어 있습니다. 이러한 변화는 논란의 여지가 있지만 핵심 드래곤 에이지 요소는 이 새로운 스타일에 맞춰 조정되었음에도 불구하고 그대로 유지됩니다. 루크의 배경 선택은 단순한 대화의 변형을 넘어 클래스에 상관없이 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칩니다.

이 게임에는 9개의 독특한 직업 전문화가 있으며, 각 직업은 북부 테다스의 이야기와 배경과 본질적으로 연결되어 있습니다. 예를 들어, 루크는 베일과 연결되어 있기 때문에 혈법사가 될 수 없으며, 티빈터 템플러는 남부에 비해 마법 억제 능력이 부족합니다. 각 클래스(전사, 마법사, 도적)는 게임의 6개 진영과의 상호 작용을 통해 잠금 해제되는 세 가지 전문화를 제공합니다.

GameInformer와 John Elper의 인터뷰에서 전문화는 세력별로 다르다는 사실이 밝혀졌습니다. 예를 들어, Nevarra의 Mourn Watch는 클래스에 따라 Rook을 Reaper 또는 Death Caller로 훈련할 수 있습니다. 새로운 전문화인 리퍼는 전통적인 전사 무기 대신 "야간 칼날"을 사용합니다. Death Caller는 강령술에 중점을 둡니다. 캐릭터 생성 중 진영 선택에 따라 배경 스토리와 정체성뿐만 아니라 등대 내 플레이어의 비전투 복장도 결정됩니다.

드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화:

전사:

  • 리퍼: 힘을 위해 죽음을 무릅쓰고 생명력을 빼앗는 치명적인 전사입니다.
  • 슬레이어: 양손무기의 달인.
  • 챔피언: 방어적인 검판 전술가.

마법사:

  • Evoker: 불, 얼음, 번개를 휘두르는 원소 마법사입니다.
  • 데스 콜러(Death Caller) : 고급 정령 마법에 특화된 네크로맨서입니다.
  • 스펠블레이드: 공격에 마법을 불어넣는 근접 마법사입니다.

도적:

  • 결투사: 날렵한 ​​양날의 전사.
  • 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
  • 베일 헌터: 번개마법과 활을 사용하는 원거리 전사입니다.

배경에 따른 전문화의 초기 이용 가능 여부는 불분명하지만, 6개 세력 각각은 중요한 서사적 역할을 맡게 됩니다. 세력을 선택하면 Rook에게 전투 및 비전투 게임플레이 모두에 영향을 미치는 세 가지 독특한 특성이 부여됩니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 피해가 증가하고, 테이크다운이 향상되며, 세력에 대한 평판이 높아집니다. 등대의 변신 거울을 통해 외모를 맞춤 설정할 수 있지만 배경, 혈통, 클래스는 영구적입니다.

베일가드의 목표는 전임자들이 공통적으로 비판했던 반복적인 작업을 피하는 것입니다. 오픈 월드 대신 고전적인 BioWare 타이틀을 연상시키는 구조화된 미션에 중점을 둡니다. 이러한 디자인 선택의 성공 여부는 2024년 가을 게임 출시와 함께 곧 공개될 예정입니다.