Dragon Age: Veilguard раскрывает богатую историю
Dragon Age: The Veilguard: новая эра боевых действий
Dragon Age: The Veilguard готова встряхнуть франшизу своей боевой системой, ориентированной на действие, — отход от ее корней, который вызвал серьезные споры среди фанатов. Хотя этот сдвиг вызывает споры, основные элементы Dragon Age сохраняются, хотя и адаптированы к этому новому стилю. Выбор предыстории Рука, помимо простых вариантов диалога, напрямую повлияет на игровой процесс независимо от класса.
В игре представлено девять уникальных специализаций классов, каждая из которых неразрывно связана с повествованием и сеттингом Северного Тедаса. Например, связь Ладьи с Завесой не позволяет ему стать Магом Крови, в то время как тевинтерским тамплиерам не хватает способностей подавления магии, как у их южных собратьев. Каждый класс (Воин, Маг и Разбойник) предлагает три специализации, которые открываются при взаимодействии с шестью фракциями игры.
Интервью GameInformer с Джоном Элпером показало, что специализации зависят от фракции. Например, Дозор скорби Неварры может обучать Рука как Жнеца или Призывателя смерти в зависимости от класса. Жнец, новая специализация, использует «ночные клинки» вместо традиционного вооружения Воинов; Призыватель Смерти фокусируется на некромантии. Выбор фракции во время создания персонажа определяет не только предысторию и личность, но и небоевую одежду игрока в Маяке.
Dragon Age: Классы и специализации Veilguard:
Воин:
- Жнец: смертоносный боец, который истощает жизненную силу, рискуя смертью ради власти.
- Убийца: мастер двуручного оружия.
- Чемпион: Защитный тактик с мечом и доской.
Маг:
- Вызыватель: маг-элементаль, владеющий огнём, льдом и молнией.
- Призыватель смерти: некромант, специализирующийся на продвинутой магии духов.
- Заклинатель: маг ближнего боя, наделяющий атаки магией.
Разбойник:
- Дуэлянт: быстрый боец с двумя клинками.
- Диверсант: эксперт по ловушкам и взрывчатке.
- Охотник за пеленой: боец дальнего боя, использующий магию молний и лук.
Хотя первоначальная доступность специализаций в зависимости от предыстории остается неясной, каждая из шести фракций будет играть решающую повествовательную роль. Выбор фракции дает Руку три уникальные черты, влияющие как на боевой, так и на небоевой игровой процесс. Например, выбор «Повелителей удачи» увеличивает урон, наносимый наемникам, улучшает эффективность тейкдаунов и повышает репутацию во фракции. Хотя внешний вид можно настроить с помощью Зеркала трансформации Маяка, фон, происхождение и класс остаются постоянными.
Veilguard стремится избегать повторяющихся задач, что является распространенной критикой в адрес его предшественников. Вместо открытого мира игра фокусируется на структурированных миссиях, напоминающих классические игры BioWare. Успех этого дизайнерского решения скоро станет известен: запуск игры запланирован на осень 2024 года.