MMORPG Crystal of Atlan стартует 28 мая
Crystal of Atlan — это инновационная экшен MMORPG от разработчика VI-Games, которая переосмысливает традиционную механику жанра, добавляя свежие игровые элементы. Эта бесплатная игра делает упор на кастомизацию классов, динамичные воздушные бои и связки навыков для создания мощных комбо. Прежде чем погрузиться в игру, давайте разберемся, что делает её уникальной.
Разнообразные пути классов для персонализированных сборок
Игроки могут выбрать одну из пяти базовых классов, доступных с самого начала: специализирующийся на ближнем бое Мечник, стрелок-Мушкетёр, магический Магистр, боец-рукопашник в стиле Файтера и призывающий кукловод Пуппетчир. Эти классы разветвляются на 11 специализированных подклассов, предлагающих более 20 уникальных способностей для настройки вашего стиля игры.

Подклассы Мечника демонстрируют универсальность этой системы. Магический клинок комбинирует ближние атаки с магическими ударами, в то время как Берсеркер жертвует здоровьем для увеличения силы. Все навыки имеют независимое время перезарядки, позволяя игрокам свободно комбинировать способности для создания синергетических сборок и боевых цепочек.
Инновационный плавный бой "от земли до воздуха"

Отходя от традиционного MMO-боя, Crystal of Atlan представляет вертикальную составляющую с плавными переходами между наземными и воздушными сражениями. Игроки могут уворачиваться, атаковать и связывать комбо в воздухе, создавая динамичные трёхмерные битвы.

Такая воздушная механика расширяет тактические возможности, вознаграждая быструю реакцию и умелое связывание способностей. Плавная анимация системы и открытые 3D-локации — от фэнтезийных пейзажей Вандерленда до механических зон Хромового военного завода — идеально поддерживают этот свободный стиль боя.
Кооперативные испытания и социальный прогресс

Верная своим MMO-корням, игра предлагает групповой контент в подземельях с изюминкой. Помимо стандартных стычек с врагами, эти испытания требуют скоординированной командной работы для решения головоломок, основанных на механике игры. Опытные игроки могут наставлять новичков, способствуя сотрудничеству в комьюнити.

Система флотов (гильдий) позволяет устанавливать социальные связи, давая игрокам возможность объединяться для совместных битв или просто общаться. Эта функция служит основой для многопользовательской экосистемы игры.
Соревновательный PvP и креативные PvE-испытания
Энтузиасты PvP найдут сбалансированные арены 1 на 1 и 3 на 3, где успех зависит исключительно от мастерства игрока. Тем временем одиночные игроки могут наслаждаться обширным PvE-контентом в хабах, проходя поэтапную историю в режиме «Приключение».

Режим «Приключение» варьирует цели между боевыми столкновениями, скрытными миссиями и испытаниями на платформинге. Режим «Арена» предлагает одиночное или парное прохождение через всё более сложные уровни для достижения финальных наград.
