BioShock Creator was geschokt door de sluiting van irrationele spellen
Ken Levine reflecteert op de onverwachte sluiting van irrationele spellen na het succes van BioShock Infinite, die de beslissing beschrijft als "ingewikkeld". Hij onthult dat hij, ondanks zijn eigen vertrek, verwachtte dat de voortzetting van de studio onder Take-Two Interactive. De shutdown kwam echter als een verrassing voor het grootste deel van het team. Levine geeft toe dat persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van Bioshock Infinite hebben bijgedragen aan zijn beslissing om te vertrekken en verklaarde: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een goede leider te zijn."
>Deze sluiting staat in contrast met de anticipatie rond BioShock 4, een project dat mogelijk in een open wereld wordt afgerond. Levine suggereert dat irrationeel ideaal zou kunnen zijn gepositioneerd om een Remake van BioShock aan te kunnen, wat zijn inspanningen benadrukt om een ondersteunende overgang te bieden voor de ontspannen werknemers. De aankomende BioShock 4, die momenteel in ontwikkeling is door Cloud Chamber Studios, wordt verwacht dat hij leert van de ervaringen en feedback rond BioShock Infinite. Hoewel het vijf jaar geleden aangekondigd, blijft een releasedatum onbevestigd.
>
OPMERKING: de https://img.xmi.ccplaceholder_image_url moet worden vervangen door een werkelijke afbeelding -URL die relevant is voor de inhoud van het artikel. Omdat er geen afbeelding in de input is verstrekt, heb ik een tijdelijke aanduiding toegevoegd. De afbeelding moet in het oorspronkelijke formaat worden bewaard.






