Der Schöpfer von Bioshock war schockiert von irrationalen Spielenverschlüssen
Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele nach dem Erfolg von Bioshock Infinite, der die Entscheidung als "kompliziert" beschrieb. Er enthüllt, dass er trotz seiner eigenen Abreise die Fortsetzung des Studios unter Take-Two Interactive erwartete. Die Abschaltung war jedoch für den größten Teil des Teams eine Überraschung. Levine gibt zu, dass persönliche Kämpfe während der Entwicklung von Bioshock Infinit zu seiner Entscheidung zu gehen und zu sagen: "Ich glaube nicht, dass ich in jedem Bundesstaat ein guter Führer war."
Dieser Verschluss steht im Gegensatz zu der Vorfreude auf Bioshock 4, ein Projekt, das möglicherweise in einer offenen Welt liegt. Levine schlägt vor, dass Irrational ideal positioniert worden sein könnte, um ein BioShock-Remake zu bewältigen, was seine Bemühungen zur Bereitstellung eines unterstützenden Übergangs für die entlassenen Mitarbeiter hervorhebt. Das bevorstehende Bioshock 4, das derzeit von Cloud Chamber Studios entwickelt wird, wird voraussichtlich aus den Erfahrungen und dem Feedback rund um BioShock Infinite lernen. Während er vor fünf Jahren angekündigt wurde, bleibt ein Veröffentlichungsdatum unbestätigt.
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