Bioshock的創作者對非理性遊戲封閉感到震驚
作者 : Lucas
Feb 02,2025
>這種封閉與圍繞生化奇兵4的期望形成對比,該項目可能在開放世界中設定。 萊文(Levine)認為,非理性的理想位置可以處理生化奇兵翻拍,強調了他為解雇員工提供支持性過渡的努力。 即將到來的Bioshock 4,目前由Cloud Chamber Studios開發,有望從BioShock Infinite周圍的經驗和反饋中學習。 雖然五年前宣布,但釋放日期仍未得到證實。
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