Bioshock的創作者對非理性遊戲封閉感到震驚

作者 : Lucas Feb 02,2025
肯·萊文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》無限成功之後,非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。 他透露,盡管他自己離開了,但他預計工作室在Take-Two Interactive下的延續。 然而,關閉令大多數團隊感到驚訝。 萊文承認在《生化奇兵》無限發展期間的個人鬥爭有助於他離開決定,並說:“我認為我在任何州都不是一個好領導者。”

>這種封閉與圍繞生化奇兵4的期望形成對比,該項目可能在開放世界中設定。 萊文(Levine)認為,非理性的理想位置可以處理生化奇兵翻拍,強調了他為解雇員工提供支持性過渡的努力。 即將到來的Bioshock 4,目前由Cloud Chamber Studios開發,有望從BioShock Infinite周圍的經驗和反饋中學習。 雖然五年前宣布,但釋放日期仍未得到證實。

Image:  Illustrative image related to BioShock Infinite or Irrational Games closure.注意:

應用與文章內容相關的實際圖像URL替換占位符_image_url。 由於輸入中沒有提供圖像,因此我添加了一個占位符。 該圖像應以其原始格式保留。

>