Bioshock 제작자는 비이성적 인 게임 폐쇄에 충격을 받았습니다

작가 : Lucas Feb 02,2025

Bioshock 제작자는 비이성적 인 게임 폐쇄에 충격을 받았습니다

Ken Levine은 Bioshock Infinite의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영하여 결정을 "복잡한"것으로 묘사합니다. 그는 자신의 출발에도 불구하고 Take-Two Interactive에서 스튜디오의 지속을 기대했다고 밝혔다. 그러나 셧다운은 대부분의 팀에게 놀라운 일이되었습니다. Levine은 Bioshock Infinite의 개발 중 개인적인 투쟁이 떠나기로 한 결정에 기여했다. 이 폐쇄는 개방형 세계에서 잠재적으로 설정된 프로젝트 인 BioShock 4를 둘러싼 기대와 대조됩니다. Levine은 비이성적 인 것이 바이오 쇼크 리메이크를 처리하기 위해 이상적으로 배치 될 수 있다고 제안하며, 이는 직원들에게지지적인 전환을 제공하려는 그의 노력을 강조합니다. 현재 Cloud Chamber Studios가 개발중인 다가오는 BioShock 4는 BioShock Infinite를 둘러싼 경험과 피드백을 통해 배울 것으로 예상됩니다. 5 년 전 발표되었지만 릴리스 날짜는 확인되지 않은 채 남아 있습니다.

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