Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels
Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme "compliquée". Il révèle que, malgré son propre départ, il a prévu la continuation du studio sous Take-Two Interactive. L'arrêt, cependant, a surpris la majeure partie de l'équipe. Levine admet des difficultés personnelles pendant le développement de Bioshock Infinite a contribué à sa décision de partir, déclarant: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader."
Cette fermeture contraste avec l'anticipation entourant Bioshock 4, un projet potentiellement établi dans un monde ouvert. Levine suggère que l'irrationnel aurait pu être idéalement positionné pour gérer un remake de bioshock, mettant en évidence ses efforts pour fournir une transition de soutien aux employés licenciés. Le prochain Bioshock 4, actuellement en cours de développement par Cloud Chamber Studios, devrait apprendre des expériences et des commentaires entourant Bioshock Infinite. Bien que annoncé il y a cinq ans, une date de sortie reste non confirmée.
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