Создатель BioShock был шокирован закрытием иррациональных игр

Автор : Lucas Feb 02,2025

Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии иррациональных игр после успеха Bioshock Infinite, описывая решение как «сложное». Он показывает, что, несмотря на его собственный отъезд, он ожидал продолжения студии в соответствии с интерактивным Take-Two Interactive. Закрытие, однако, стало неожиданностью для большинства команды. Левин признает личную борьбу во время развития Bioshock Infinite способствовал его решению уйти, заявив: «Я не думаю, что я был в любом штате, чтобы быть хорошим лидером».

Это закрытие контрастирует с ожиданием, окружающим BioShock 4, проект, потенциально созданный в открытом мире. Левин предполагает, что Irration мог быть в идеале для обработки римейка BioShock, подчеркивая его усилия по обеспечению поддерживающего перехода для уволенных сотрудников. Ожидается, что предстоящий Bioshock 4, который в настоящее время находится в разработке Cloud Chamber Studios, будет учиться на опыте и обратной связи, окружающей Bioshock Infinite. Находясь объявленным пять лет назад, дата выпуска остается неподтвержденной.

Image:  Illustrative image related to BioShock Infinite or Irrational Games closure.

ПРИМЕЧАНИЕ: Заполнител_имаж_URL должен быть заменен фактическим URL -адресом изображения, относящимся к содержанию статьи. Поскольку на входе не было предоставлено изображение, я добавил заполнителя. Изображение должно быть сохранено в его исходном формате.