BioShockの作成者は、不合理なゲームの閉鎖にショックを受けました

著者 : Lucas Feb 02,2025

ケン・レヴァインは、バイオショック・インフィニットの成功に続いて不合理なゲームの予期せぬ閉鎖を振り返り、決定を「複雑」と説明しています。 彼は、彼自身の出発にもかかわらず、テイク2インタラクティブの下でスタジオの継続を期待していることを明らかにしました。 しかし、シャットダウンはほとんどのチームにとって驚きでした。 レバインは、Bioshock Infiniteの開発中に個人的な闘争が去るという彼の決定に貢献し、「私はどの州にも良いリーダーであるとは思わない」と述べた。

この閉鎖は、オープンな世界に設定される可能性のあるプロジェクトであるBioshock 4を取り巻く予想とは対照的です。 レヴァインは、バイオショックのリメイクを処理するために理想的には不合理な位置にある可能性があることを示唆しており、レイオフ従業員に支持的な移行を提供する努力を強調しています。 現在、Cloud Chamber Studiosが開発中のBioShock 4は、Bioshock Infiniteを取り巻く経験とフィードバックから学ぶことが期待されています。 5年前に発表されている間、リリース日は未確認のままです。

Image:  Illustrative image related to BioShock Infinite or Irrational Games closure.

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