Người tạo Bioshock đã bị sốc bởi việc đóng cửa các trò chơi phi lý

Tác giả : Lucas Feb 02,2025

Ken Levine phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý bất ngờ sau sự thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ta tiết lộ rằng, mặc dù đã ra đi, anh ta dự đoán sự tiếp tục của hãng phim dưới sự tương tác hai lần. Việc tắt máy, tuy nhiên, đã gây bất ngờ cho hầu hết các đội. Levine thừa nhận các cuộc đấu tranh cá nhân trong quá trình phát triển của BioShock Infinite đã góp phần vào quyết định rời đi, nói: "Tôi không nghĩ rằng tôi ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi."

Sự đóng cửa này tương phản với dự đoán xung quanh Bioshock 4, một dự án có khả năng được đặt trong một thế giới mở. Levine cho rằng phi lý có thể được định vị lý tưởng để xử lý việc làm lại Bioshock, nêu bật những nỗ lực của anh ta để cung cấp một quá trình chuyển đổi hỗ trợ cho các nhân viên bị sa thải. Bioshock 4 sắp tới, hiện đang được phát triển bởi Cloud Chamber Studios, dự kiến ​​sẽ học hỏi từ những trải nghiệm và phản hồi xung quanh BioShock Infinite. Trong khi được công bố năm năm trước, ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận.

Image:  Illustrative image related to BioShock Infinite or Irrational Games closure.

Lưu ý: https://img.xmi.ccplaceholder_image_url nên được thay thế bằng một URL hình ảnh thực tế có liên quan đến nội dung của bài viết. Vì không có hình ảnh nào được cung cấp trong đầu vào, tôi đã thêm một trình giữ chỗ. Hình ảnh phải được giữ lại ở định dạng ban đầu của nó.