Ang tagalikha ng Bioshock ay nabigla ng hindi makatwiran na pagsasara ng mga laro
Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na, sa kabila ng kanyang sariling pag-alis, inaasahan niya ang pagpapatuloy ng studio sa ilalim ng take-two interactive. Ang pag -shutdown, gayunpaman, ay dumating bilang isang sorpresa sa karamihan ng koponan. Inamin ni Levine ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite na nag -ambag sa kanyang desisyon na umalis, na nagsasabi, "Hindi sa palagay ko nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno."
Ang pagsasara na ito ay kaibahan sa pag -asa na nakapalibot sa Bioshock 4, isang proyekto na potensyal na itinakda sa isang bukas na mundo. Iminumungkahi ni Levine na ang Irrational ay maaaring perpektong nakaposisyon upang mahawakan ang isang muling paggawa ng bioshock, na itinampok ang kanyang mga pagsisikap na magbigay ng isang sumusuporta sa paglipat para sa mga empleyado. Ang paparating na Bioshock 4, na kasalukuyang nasa ilalim ng pag -unlad ng Cloud Chamber Studios, ay inaasahang matutunan mula sa mga karanasan at puna na nakapalibot sa Bioshock Infinite. Habang inihayag limang taon na ang nakalilipas, ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma.
Tandaan: Ang https://img.xmi.ccplaceholder_image_url ay dapat mapalitan ng isang aktwal na url ng imahe na nauugnay sa nilalaman ng artikulo. Dahil walang ibinigay na imahe sa input, nagdagdag ako ng isang placeholder. Ang imahe ay dapat mapanatili sa orihinal na format nito.







