BioShock Creator był zszokowany irracjonalnym zamknięciem gier

Autor : Lucas Feb 02,2025

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że ​​pomimo własnego odejścia spodziewał się kontynuacji studia w ramach interaktywnej. Zamknięcie było jednak zaskoczeniem dla większości zespołu. Levine przyznaje, że osobiste zmagania podczas rozwoju Bioshock Infinite przyczyniło się do jego decyzji o odejściu, stwierdzając: „Nie sądzę, że byłem w jakimkolwiek stanie, by być dobrym przywódcą.”

To zamknięcie kontrastuje z oczekiwaniami otaczającymi Bioshock 4, projektem potencjalnie osadzonym w otwartym świecie. Levine sugeruje, że irracjonalne mogło być idealnie przygotowane do poradzenia sobie z remake'em bioshock, podkreślając jego wysiłki w celu zapewnienia wspierania dla pracowników zwolnionych. Oczekuje się, że nadchodzące BioShock 4, obecnie opracowywane przez Cloud Chamber Studios, uczą się na podstawie doświadczeń i informacji zwrotnych dotyczących BioShock Infinite. Ogłoszono pięć lat temu, data premiery pozostaje niepotwierdzona.

Image:  Illustrative image related to BioShock Infinite or Irrational Games closure.

Uwaga: Placholder_image_url należy zastąpić faktycznym adresem URL obrazu istotnego dla treści artykułu. Ponieważ na wejściu nie podano żadnego obrazu, dodałem symbol zastępczy. Obraz powinien zostać zachowany w oryginalnym formacie.