Bioshock yaratıcısı irrasyonel oyunların kapanmasıyla şok oldu
Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra, kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasını yansıtıyor. Kendi ayrılışına rağmen, stüdyonun Take-Two Interactive altındaki devamını beklediğini açıklıyor. Ancak kapatma, takımın çoğuna sürpriz oldu. Levine, Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında kişisel mücadelelerin ayrılma kararına katkıda bulunduğunu, "İyi bir lider olduğumu sanmıyorum" dedi.
Bu kapanma, potansiyel olarak açık bir dünyada kurulan bir proje olan Bioshock 4'ü çevreleyen beklentiyle tezat oluşturuyor. Levine, irrasyonelin, işten çıkarılan çalışanlar için destekleyici bir geçiş sağlama çabalarını vurgulayarak bir bioshock remake ile başa çıkmak için ideal olarak konumlandırılmış olabileceğini öne sürüyor. Şu anda Cloud Chamber Studios tarafından geliştirilmekte olan BioShock 4'ün, BioShock Infinite'ı çevreleyen deneyimlerden ve geri bildirimlerden öğrenmesi bekleniyor. Beş yıl önce duyurulurken, bir çıkış tarihi doğrulanmamıştır.
Not: https://img.xmi.ccplaceholder_image_url, makalenin içeriğiyle ilgili gerçek bir görüntü URL ile değiştirilmelidir. Girişte hiçbir görüntü sağlanmadığından, bir yer tutucu ekledim. Görüntü orijinal formatında tutulmalıdır.






