AOT Revolution Update 3: Fixes bugs, balances gameplay

Auteur : David Feb 20,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: verbeterde gameplay en bugfixes

De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een belangrijke update (3.0) boordevol verbeteringen van de kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele, game-veranderende functie, dragen de vele kleinere verbeteringen bij aan een soepelere, meer gepolijste ervaring.

Attack on Titan Revolution Update 3: Foundation for Future verbeteringen.
>

Opmerkelijke verbeteringen omvatten het nieuwe wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de hoofd 2D -lobby. Bugfixes behandelen verschillende problemen, zoals onregelmatig titan-gedrag (inclusief de beruchte T-posering), storingen voor vaardigheden (die de wil van de lading en de oprichters beïnvloeden) en de aanpassingen van de stichters.

Deze update richt zich voornamelijk op het oplossen van langdurige problemen, met relatief weinig belangrijke inhoud toevoegingen. Het volgt nauw na de substantiële 2,5 -update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde. Deze strategische aanpak legt een solide basis voor toekomstige updates.

Voor spelers die hun ervaring willen maximaliseren, is een volledige lijst met actieve codes beschikbaar hier. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd:

Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes

2x wintertokens evenement

Quality of Life (QOL) verbeteringen:

  • Roblox -chat ingeschakeld in de centrale 2D -lobby.
  • Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
  • Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
  • Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
  • Kaartverlichting veranderd van "Future" in "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
  • "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
  • "Armored Titan Raid" cosmetische items (Marleyan Patch, de kleding van de jonge Reiner) kunnen nu worden verkocht voor edelstenen.
  • Grammatica -correcties in het streak -bericht.

Vernieuwde cutscene handler:

  • Algemene fixes geïmplementeerd; Start -films worden nu gesynchroniseerd.
  • Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als deze wordt geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
  • Skip -knopfunctionaliteit verbeterd.

Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:

  • Opgelost probleem waarbij dozen bleven na het verschuiven/uitwerpen.
  • Opgelost probleem waarbij de leveringsdoelstelling na voltooiing doorging.
  • Het ophalen van een doos geeft nu alleen +1 aan de zoektocht naar de individuele speler.
  • dozen in de leveringsmissie spawnen nu op willekeurige locaties.
  • Questline begint niet langer in missies als de speler niet prestige 1 of hoger is.
  • Vaste kar die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.

Balansaanpassingen:

  • Boss Titan Raid -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
  • "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
  • "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
  • "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
  • "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
  • "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
  • "BattlePass XP" winst nam toe bij het voltooien van de missie.

Missieaanpassingen:

  • Basiskans op het ontvangen van een voordeel op Titan Kill nam toe in elke moeilijkheid (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
  • Perk zeldzaamheid kansen aangepast in elke moeilijkheid.
  • Moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum) gewijzigd.
  • Formule voor het toepassen van gelukvermenigvuldiger vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
  • Objectieve Mission End Rewards aangepast (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).

RAID -aanpassingen:

  • Itemkansen aangepast in elke moeilijkheid.
  • Opgelost probleem waarbij "gepantserd serum" de maximale serumdop omzeilde.
  • Formule voor het toepassen van gelukvermenigvuldiger vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).

Thunderspear -aanpassingen:

  • M1 Falloff -schade nam toe.
  • Detonatiebereik nerfed met 5,0%.
  • Zelfschade explosiestraalbereik nerfed.
  1. Navul count nerfed door 1 in missies en 3 in invallen.

    Reiss Family Buffs:

  • "Command" -vaardigheid die nu wordt beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.

Fritz Family Buffs:

  • "oprichter's wil" duurde (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
  • "Oprichter's wil" vaardigheid nu beïnvloed door "tacticus" geheugen.
  • "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
  • "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
  • "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
  • "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
  • "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% DMG voor elke 1,0% verloren gezondheid).
  • "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
  • "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
  • "Explosief Fortune" Perk toegevoegd (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).

Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:

  • Moed: schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van het schild in de loop van de tijd te verliezen.
  • Lading: deals schade aan tekens vergelijkbaar met Roar.
  • Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
  • Zware aanval: goed effectgebied (AoE) geïmplementeerd.
  • Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie. -Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij het opnieuw gebruiken van de vaardigheid, cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).

Bugfixes:

  • Opgelost probleem waarbij titanen soms T-geplaatst zijn na het raken van een gebouw.
  • Vaste verschuivende schade die niet correct converteert wanneer speren zijn uitgerust.
  • Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
  • Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler sterft.
  • Vaste Thunderspears die soms geen kolossale titanen raken.
  • sterven aan de eigen blik terwijl je nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
  • Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt vóór het juiste laden.
  • Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
  • Vaste borst/beloningsscherm is oninteresseerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het gebrul van de vrouwelijke Titan is constant zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
  • Vaste mogelijkheid om escort -missiedoelstellingen te gooien door voor het paard (s) te staan.
  • Vaste messen/sperenknoppen verschijnen niet correct op mobiele apparaten.
  • Vaste titanen die geen spelers aanvallen die direct onder hen staan.
  • Vaste hook assistent soms breken.
  1. Vaste mogelijkheid om tijdens het bijvullen te verdubbelen op mobiel.
  2. Vaste shifter -vaardigheden die niet correct Titan Naps raken.
  3. Vast worden geslingerd wanneer u een titan opneemt.
  4. Vaste volg beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
  5. Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
  6. Vast vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van de vaardigheden van de donderspanceen/"chaos" vaardigheid.
  7. Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid Chests.
  8. Vast het onvermogen om de vaardigheden van de dunderspen te gebruiken als een speer wordt afgevuurd voor een filmpje.
  9. Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S.
  10. Vaste "lading" -vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas gooit.
  11. Opgelost "lading" vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
  12. Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
  13. Botsingsproblemen met vaste kleding met avatars.
  14. Vaste "peerless commandant" perk.
  15. Vaste mogelijkheid om streak te verliezen als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens verbroken/links.

    Armored Raid Refamp:

  • Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.

Fase 1:

  • Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om een ​​succesvolle ontsnapping te garanderen.
  • RAID faalt automatisch als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten sterven voordat ze de finishlijn bereiken.
  • Armored Titan Boss heeft "pantser" doordringbaar om schade aan te richten vóór fase 2.
  • "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand en neemt toe tot 50,0%, afhankelijk van het resterende pantser.
  • Soft Cap voorkomt dat de gepantserde Titan onder de gezondheid van 75,0% daalt.

Fase 2:

  • gepantserde titanverschuivingen, verhoogde snelheid en schade krijgen; Elk resterend schild gaat verloren.
  • Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht, wordt omgezet in een multiplier van hogere schade in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% afscherming verdwenen).
  • Versla de gepantserde Titan terwijl ze vechten tegen golven van Titans.