Actualización de AOT Revolution 3: corrige errores, equilibra el juego
Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (3.0) llena de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica que cambie el juego, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y más pulida.
Las mejoras notables incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby 2D principal. Las correcciones de errores abordan varios problemas, como el comportamiento errático del titán (incluida la infame y la punta T), el mal funcionamiento de las habilidades (que afectan la carga y la voluntad del fundador) y los ajustes de thunderspear.
Esta actualización se centra principalmente en resolver problemas de larga data, con relativamente pocas adiciones importantes de contenido. Se sigue de cerca después de la sustancial actualización 2.5, que introdujo la Raid y Thunderspears blindada. Este enfoque estratégico establece una base sólida para futuras actualizaciones.
Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](Posición de positivo_link). Las notas del parche completo se detallan a continuación:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida (QoL):
- Roblox Chat habilitado en el lobby central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Los elementos cosméticos "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, Attire del Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Soluciones generales implementadas; Las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Saltar la funcionalidad del botón mejorado.
Thunderspear Questline Framework Cambios:
- Se solucionó el problema donde los cuadros permanecían después de cambiar/expulsar.
- Problema resuelto donde el objetivo de la oferta continuó después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora solo otorga +1 a la búsqueda del jugador individual.
- Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones si el jugador no es prestigio 1 o superior.
- Carrito fijo que no aparece en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de balance:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- "BattlePass XP" aumenta en la finalización de la misión.
Ajustes de la misión:
- La posibilidad de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Problemas de rareza de ventaja ajustadas en cada dificultad.
- Las posibilidades de caída de dificultad (Scrolls/Suero) cambiaron.
- Fórmula para aplicar el multiplicador de suerte renovado (usa frecuencia acumulativa).
- Objetivo Mission End Rewards Ajustado (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de incursión:
- Las posibilidades de elementos ajustadas en cada dificultad.
- Se solucionó el problema donde "suero blindado" pasó por alto la tapa de suero máximo.
- Fórmula para aplicar el multiplicador de suerte renovado (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- El daño de caída de M1 aumentó.
- Rango de detonación nerfado en un 5.0%.
- Ranio de radio de explosión de autodamage Nerfed.
- Recarga el conteo nerfado por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- La habilidad de "Voluntad del Fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria de "Furyforge" nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la posibilidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
- CARGA: se trata de daño de garrapata similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldown (40 -> 35), base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: área de efecto adecuada (AOE) implementada.
- Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños. -Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).
correcciones de errores:
- Problema resuelto donde los titanes a veces se plantean después de golpear un edificio.
- El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando las lanzas están equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los thunderspears a veces no golpeando titanes colosales.
- Morir a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se libere.
- Se corrigieron los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
- La pantalla de cofre/recompensa fija que no es interactuable después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titan femenino constantemente visible al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
- Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
- Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en los dispositivos móviles.
- Se corrigieron los titanes que no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
- Capacidad fija para aumentar el doble en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpearon las náuseas Titán correctamente.
- Se corrigió a arrojar al recoger un titán.
- FIJO Sigue las recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Gemas fijas que no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
- Incapacidad fija para usar habilidades de Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
- Las inconsistencias de golpe fijo con ODM/Shifter M1s.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Habilidad de "carga" fijada atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Capacidad fija para perder racha Si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
- Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
Fase 1:
- Defiende 1 barcos (duros)/2 (severos)/3 (aberrantes) para garantizar un escape exitoso.
- RAID falla automáticamente si los botes 1 (duros)/2 (severos/aberrantes) mueren antes de llegar a la línea de meta.
- El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2.
- La "armadura" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante.
- La tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
Fase 2:
- Titán blindado turnos de titán, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante.
- El daño tratado al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo desaparecido).
- Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.




