AOT革命更新3:修复错误,平衡游戏玩法

作者 : David Feb 20,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击收到了重大更新(3.0),并带有生活质量的改进,平衡调整和错误修复。尽管缺少一个改变游戏规则的功能,但众多较小的增强功能促成了一种更流畅,更加精致的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。

值得注意的改进包括新的冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到主要2D大厅中。错误修复解决了各种问题,例如不稳定的泰坦行为(包括臭名昭著的T-Posing),技能故障(影响指控和创始人的意志)以及thunderspear的调整。

此更新主要集中在解决长期存在的问题上,添加相对较少的主要内容。它在实质性2.5更新后紧随其后,这引入了装甲泰坦突袭和雷霆队。这种战略方法为将来的更新奠定了坚实的基础。

对于寻求最大化自己的体验的玩家,可以提供完整的活动代码列表此处。完整的补丁说明如下:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量(QOL)改进:

  • 在中央2D大厅启用了Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中添加了两个新的光环(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可以出售给宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改建的过场动画处理程序:

  • 实施的通用修复程序;现在开始使用过过场动画。
  • 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后仍保留箱子的问题。
  • 解决的问题,在完成后供应目标持续。
  • 现在,检索一个盒子仅授予+1的目标。
  • 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
  • 如果玩家没有声望1或更高,QuestLine将不再从任务开始。
  • 修复了没有出现在车队马上的车上的手推车。

余额调整:

  • 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成时“ BattlePass XP”增益增加。

任务调整:

  • 在每个困难中获得泰坦杀戮的基本机会增加(现在也受运气乘数的影响)。
  • 在每个难度下调整了PERK稀有机会。
  • 掉落机会(卷轴/血清)的困难发生了变化。
  • 用于应用运气乘数进行修改的公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得津贴)。

RAID调整:

  • 每个难度都调整了项目机会。
  • 修复了“装甲血清”绕过最大血清帽的问题。
  • 用于应用运气乘数进行修改的公式(使用累积频率)。

thunderspear调整:

-M1损坏增加。

  • 爆炸范围为5.0%。
  • 自破坏爆炸半径范围nerfed。

1。在任务中以1个为单位的重新计数,而在突袭中进行了3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在受“战术家”记忆和“灵感字体”振兴影响的“命令”技能。

Fritz家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式,15s> 20s)。
  • “创始人的意志”技能现在受“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:随着时间的推移而不是失去盾牌,盾牌上升了盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土机:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻击:实施适当的效果区域(AOE)。
  • 被动:重新设计类似于拳击精通,并减少伤害。
  • 相移:重新使用技能时,可以打开和关闭,冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 解决问题,泰坦有时在撞到建筑物后T型。
  • 固定移动损伤时,长矛装备时无法正确转换。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 修复了雷声有时不会击中巨大的泰坦。
  • 现在渴望自己的雷声,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破坏钩/气体,如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的侵略机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可分割。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守卫任务上转移/弹出时不断看到。
  • 固定能力通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 修复了无法正确出现在移动设备上的刀片/长矛按钮。
  • 固定泰坦没有攻击直接站在他们下方的球员。
  • 固定钩子有时会破裂。

1。固定的能力,可以在重新装修时倍增移动设备。 2。固定的变速杆技能未正确击中泰坦。 3。固定在拿起泰坦时被扔掉。 4。固定跟随奖励有时会破坏UI。 5。固定的宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家族合适地堆叠。 6。使用雷霆蛋白酶过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中被固定在空中。 7。固定了从突袭箱中的“黑色闪光”振作的视觉表示。 8。如果在过场动画之前发射长矛,则固定的无法使用雷突。 9。与ODM/SHIFTER M1S的固定命中率不一致。 10。固定“充电”技巧,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 11。固定“充电”技能被卡在随机对象上。 12.固定的无法用“折腾”技能杀死冰爆发巨人。 13。修复了与化身的衣服碰撞问题。 14。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 15。如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,固定能力失去连胜。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

阶段1:

  • 防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船,以确保成功逃脱。
  • 如果1(硬)/2(严重/异常)船死亡,则会自动失败。
  • 装甲泰坦老板的“装甲”可穿透,可以在第二阶段之前造成伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,根据剩余的装甲而增加到50.0%。
  • 软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。

阶段2:

  • 装甲泰坦转移,增加速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。
  • 第1阶段中的盾牌造成的伤害转换为第2阶段的较高伤害乘数(每2.0%盾牌消失了+1.0%的伤害)。
  • 击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。