Atualização 3 da Revolução AOT: Corrige Bugs, Balance GamePlay
ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa (3.0) repleta de melhorias na vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham um recurso único e de mudança de jogo, os inúmeros aprimoramentos menores contribuem para uma experiência mais suave e polida.
As melhorias notáveis incluem o novo evento de Tokens de Inverno, Auras adicionais para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bugs abordam vários problemas, como o comportamento irregular do titã (incluindo o infame em T-pose), mau funcionamento das habilidades (afetando a carga e a vontade do fundador) e os ajustes de tempear.
Esta atualização se concentra principalmente na resolução de problemas de longa data, com relativamente poucas adições importantes de conteúdo. Segue -se de perto após a atualização substancial de 2,5, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados. Essa abordagem estratégica estabelece uma base sólida para atualizações futuras.
Para os jogadores que buscam maximizar sua experiência, uma lista completa de códigos ativos está disponível aqui. As notas completas do patch são detalhadas abaixo:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de Tokens de Inverno 2x de 2x
Qualidade de vida (QV) Melhorias:
- Chat do Roblox ativado no lobby 2D central.
- Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico/"fratura digital" - Legendary).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- Os itens cosméticos "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora podem ser vendidos para gemas.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
Cutscene Handler renovado:
- Correções gerais implementadas; As cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- A funcionalidade do botão de pular melhorou.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas permaneceram após a mudança/ejeção.
- Problema resolvido quando o objetivo do fornecimento continuou após a conclusão.
- Recuperar uma caixa agora concede apenas +1 à busca pelo jogador individual.
- Caixas na missão de suprimentos agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não começa mais em missões se o jogador não for prestígio 1 ou superior.
- Carrinho fixo que não aparece no cavalo de comboio para a missão de spears de arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O ganho "BattlePass XP" aumentou na conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- A chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill aumentou em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem são ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em queda as chances (rolos/soro) mudaram.
- Fórmula para aplicar o multiplicador de sorte renovado (usa frequência cumulativa).
- As recompensas finais objetivas da missão ajustadas (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
RAID Ajustes:
- As chances de item são ajustadas em cada dificuldade.
- Corrigido o problema em que o "soro blindado" ignorou a tampa sérica máxima.
- Fórmula para aplicar o multiplicador de sorte renovado (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Os danos causados pela queda M1 aumentou.
- A faixa de detonação é nerfada em 5,0%.
- A faixa de raio de explosão de auto-dano.
- Recarra de recarga nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- Habilidade de "comando" agora afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10s> 20s - na forma de câmbio, 15s> 20s).
- Habilidade "do Will Founder's Will" agora afetada pela memória "tático".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf reverteu (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- A perk "fortuna explosiva" acrescentou (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de titan shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo removido após a expiração em vez de perder o escudo ao longo do tempo.
- Cobra: lida com danos de carrapato semelhantes ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: área de efeito adequada (AOE) implementada.
- Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos. -Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
correções de bug:
- Problema resolvido onde os titãs às vezes possem em T depois de bater em um prédio.
- Dano de mudança fixo não converte adequadamente quando as lanças estão equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes não atingem titãs colossais.
- Morrer de vontade de se trovejar, enquanto agarrado agora faz com que o Titã seja liberado.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
- A tela de tórax/recompensa corrigida sendo ininterável após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã corrigido sendo constantemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
- Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores diretamente abaixo deles.
- ASSISTIR ASSISTRA DO GONOIZAÇÃO Às vezes quebrando.
- Capacidade fixa de aumentar o dobro do celular durante a reabastecimento.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Fixado foi lançado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família "Fritz".
- Fixia ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de ataque.
- A incapacidade fixa de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
- Inconsistências fixas de acerto com ODM/shifter M1s.
- A habilidade "Charge" corrigiu o Blinded Titan Raid Boss.
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- A incapacidade fixa de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas fixos de colisão de roupas com avatares.
- Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
- Capacidade fixa de perder a faixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.
RAID BLORDADO REVAMM:
- Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
Fase 1:
- Defenda 1 (Hard)/2 (grave)/3 (Aberrant) Barcos para garantir uma fuga bem -sucedida.
- O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (Hard)/2 (grave/aberrante) morrerem antes de atingir a linha de chegada.
- O Blindado Titan Boss tem "armadura" penetrável para causar danos antes da Fase 2.
- "Armadura" tem 20,0% de resistência à DMG base, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante.
- Cap mole impede que o Titã blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
Fase 2:
- mudanças de titãs blindados, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido.
- Danos causados ao escudo na fase 1 se convertem para um multiplicador de danos mais alto na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% desapareceu).
- Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.




