AOT革命更新3:修複錯誤,平衡遊戲玩法

作者 : David Feb 20,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊收到了重大更新(3.0),並帶有生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。盡管缺少一個改變遊戲規則的功能,但眾多較小的增強功能促成了一種更流暢,更加精致的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

值得注意的改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。錯誤修複解決了各種問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的T-Posing),技能故障(影響指控和創始人的意誌)以及thunderspear的調整。

此更新主要集中在解決長期存在的問題上,添加相對較少的主要內容。它在實質性2.5更新後緊隨其後,這引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊。這種戰略方法為將來的更新奠定了堅實的基礎。

對於尋求最大化自己的體驗的玩家,可以提供完整的活動代碼列表此處。完整的補丁說明如下:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在中央2D大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中添加了兩個新的光環(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可以出售給寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改建的過場動畫處理程序:

  • 實施的通用修複程序;現在開始使用過過場動畫。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
  • 解決的問題,在完成後供應目標持續。
  • 現在,檢索一個盒子僅授予 1的目標。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • 如果玩家沒有聲望1或更高,QuestLine將不再從任務開始。
  • 修複了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。

餘額調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成時“ BattlePass XP”增益增加。

任務調整:

  • 在每個困難中獲得泰坦殺戮的基本機會增加(現在也受運氣乘數的影響)。
  • 在每個難度下調整了PERK稀有機會。
  • 掉落機會(卷軸/血清)的困難發生了變化。
  • 用於應用運氣乘數進行修改的公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

RAID調整:

  • 每個難度都調整了項目機會。
  • 修複了“裝甲血清”繞過最大血清帽的問題。
  • 用於應用運氣乘數進行修改的公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

-M1損壞增加。

  • 爆炸範圍為5.0%。
  • 自破壞爆炸半徑範圍nerfed。

1。在任務中以1個為單位的重新計數,而在突襲中進行了3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”振興影響的“命令”技能。

Fritz家庭愛好者:

  • “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-以變速杆形式,15s> 20s)。
  • “創始人的意誌”技能現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:隨著時間的推移而不是失去盾牌,盾牌上升了盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土機:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻擊:實施適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:重新設計類似於拳擊精通,並減少傷害。
  • 相移:重新使用技能時,可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修複:

  • 解決問題,泰坦有時在撞到建築物後T型。
  • 固定移動損傷時,長矛裝備時無法正確轉換。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修複了雷聲有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 現在渴望自己的雷聲,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”技能破壞鉤/氣體,如果在適當的加載之前使用。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可分割。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守衛任務上轉移/彈出時不斷看到。
  • 固定能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
  • 修複了無法正確出現在移動設備上的刀片/長矛按鈕。
  • 固定泰坦沒有攻擊直接站在他們下方的球員。
  • 固定鉤子有時會破裂。

1。固定的能力,可以在重新裝修時倍增移動設備。 2。固定的變速杆技能未正確擊中泰坦。 3。固定在拿起泰坦時被扔掉。 4。固定跟隨獎勵有時會破壞UI。 5。固定的寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家族合適地堆疊。 6。使用雷霆蛋白酶過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中被固定在空中。 7。固定了從突襲箱中的“黑色閃光”振作的視覺表示。 8。如果在過場動畫之前發射長矛,則固定的無法使用雷突。 9。與ODM/SHIFTER M1S的固定命中率不一致。 10。固定“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 11。固定“充電”技能被卡在隨機對象上。 12.固定的無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。 13。修複了與化身的衣服碰撞問題。 14。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 15。如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,固定能力失去連勝。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

階段1:

  • 防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船,以確保成功逃脫。
  • 如果1(硬)/2(嚴重/異常)船死亡,則會自動失敗。
  • 裝甲泰坦老板的“裝甲”可穿透,可以在第二階段之前造成傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩餘的裝甲而增加到50.0%。
  • 軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。

階段2:

  • 裝甲泰坦轉移,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。
  • 第1階段中的盾牌造成的傷害轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%盾牌消失了 1.0%的傷害)。
  • 擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。