एओटी क्रांति अद्यतन 3: बग्स को ठीक करता है, बैलेंस गेमप्ले

लेखक : David Feb 20,2025

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: बढ़ाया गेमप्ले और बग फिक्स

टाइटन रिवोल्यूशन पर रोबॉक्स के हमले को एक महत्वपूर्ण अद्यतन (3.0) प्राप्त होता है, जिसे गुणवत्ता-जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स के साथ पैक किया जाता है। एक एकल, गेम-चेंजिंग सुविधा की कमी के दौरान, कई छोटे संवर्द्धन एक चिकनी, अधिक पॉलिश अनुभव में योगदान करते हैं।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला 3: फाउंडेशन फॉर फ्यूचर एन्हांसमेंट्स।

उल्लेखनीय सुधारों में नई विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अतिरिक्त औरास और मुख्य 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। बग फिक्स विभिन्न मुद्दों को संबोधित करता है, जैसे कि अनियमित टाइटन व्यवहार (कुख्यात टी-पोजिंग सहित), कौशल खराबी (चार्ज और संस्थापक की इच्छा को प्रभावित करना), और थंडरस्पियर समायोजन।

यह अपडेट मुख्य रूप से अपेक्षाकृत कुछ प्रमुख सामग्री परिवर्धन के साथ लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों को हल करने पर केंद्रित है। यह पर्याप्त 2.5 अपडेट के बाद बारीकी से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया। यह रणनीतिक दृष्टिकोण भविष्य के अपडेट के लिए एक ठोस आधार देता है।

अपने अनुभव को अधिकतम करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक पूरी सूची उपलब्ध है यहाँ। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं:

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन घटना

जीवन की गुणवत्ता (QOL) सुधार:

  • Roblox चैट केंद्रीय 2D लॉबी में सक्षम है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल में प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य/"डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
  • मैप लाइटिंग लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "फ्यूचर" से "शैडोमैप" में बदल गई।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
  • "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक आइटम (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचा जा सकता है।
  • लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार लागू किए गए; Cutscenes शुरू करना अब सिंक्रनाइज़ हो गया है।
  • एक अन्य खिलाड़ी ने पहले ही लोड होने के बाद लोड किए जाने पर कट्सकेन्स स्वचालित रूप से छोड़ दिया।
  • छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।

Thunderspear खोज फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड मुद्दा जहां बक्से शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद बने रहे।
  • हल किया गया मुद्दा जहां आपूर्ति उद्देश्य पूरा होने के बाद जारी रहा।
  • एक बॉक्स को पुनर्प्राप्त करना अब केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी की खोज के लिए +1 अनुदान देता है।
  • आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं होती है यदि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा नहीं है।
  • फिक्स्ड कार्ट आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए काफिले के घोड़े पर दिखाई नहीं दे रहा है।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन ने 5.0% प्रति कठिनाई से क्षति को नुकसान पहुंचाया।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल कठिन+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में घूमती है।
  • "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से घटकर 2,999 रत्न हो गई।
  • मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई।

मिशन समायोजन:

  • टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका प्रत्येक कठिनाई में बढ़ गया (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता का मौका।
  • कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम) बदल गया।
  • भाग्य गुणक को फिर से लागू करने के लिए सूत्र (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स एडजस्टेड (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2X की वृद्धि की)।

RAID समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड मुद्दा जहां "बख्तरबंद सीरम" ने अधिकतम सीरम कैप को बायपास कर दिया।
  • भाग्य गुणक को फिर से लागू करने के लिए सूत्र (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

ThunderSpear समायोजन:

  • M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
  • डिटोनेशन रेंज 5.0%से नरफ्रत है।
  • स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज nerfed।

1। रिफिल गिनती 1 मिशन में 1 और 3 छापे में गिनती करता है।

Reiss परिवार के शौकीन:

  • "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।

फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:

  • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म में, 15 एस> 20 एस)।
  • "संस्थापक विल" कौशल अब "रणनीति" स्मृति से प्रभावित है।
  • "संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या।
  • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
  • "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
  • "फ्युरफोर्ज" मेमोरी नेरफ ने वापसी की (0.3%> 0.4% डीएमजी हर 1.0% स्वास्थ्य खो दिया)।
  • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
  • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
  • "एक्सप्लोसिव फॉर्च्यून" पर्क ने जोड़ा (संरक्षण की संभावना 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना 1 भाले को वापस मारने के लिए बढ़ती है)।

आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (VEVO) समायोजन:

  • साहस: समय के साथ शील्ड को खोने के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ को हटा दिया गया।
  • चार्ज: सौदों की दहाड़ के समान नुकसान।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र (एओई) लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग। -चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब ​​और बंद हो सकता है, कोल्डाउन (99 -> 25)। -टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • हल किया गया मुद्दा जहां टाइटन्स ने कभी-कभी एक इमारत को मारने के बाद टी-पोज दिया।
  • तय शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है जब भाले सुसज्जित होते हैं।
  • फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
  • अगर खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने वाले फिक्स्ड थंडरपियर्स।
  • फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते।
  • अपने स्वयं के गड़गड़ाहट के साथ मरने के दौरान अब टाइटन को रिलीज़ होने का कारण बनता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि उचित लोडिंग से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को लागू नहीं कर रहा है।
  • फिक्स्ड चेस्ट/इनाम स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद निर्बाध है।
  • फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव लगातार दिखाई देता है जब गार्ड मिशन पर शिफ्टिंग/इजेक्टिंग होती है।
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्यों को दूर करने की निश्चित क्षमता।
  • फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर सही ढंग से दिखाई नहीं दे रहे हैं।
  • फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड हुक कभी -कभी टूटने में सहायता करता है।

1। रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ावा देने की निश्चित क्षमता। 2। फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को सही ढंग से नहीं मारते। 3। टाइटन को उठाते समय तय हो रहा है। 4। फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं। 5। फिक्स्ड रत्न ठीक से "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं। 6। तय किया गया कि थंडरस्पियर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फंसना। 7। छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व। 8। एक कटक से पहले एक भाले को निकाल दिया जाता है, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता। 9। ओडीएम/शिफ्टर एम 1 के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता। 10। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फुलाता है। 11। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है। 12। "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता। 13। अवतारों के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे। 14। फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क। 15। लकीर खोने की निश्चित क्षमता यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो खिलाड़ी स्थानांतरित हो गया, और फिर डिस्कनेक्ट/छोड़ दिया।

आर्मर्ड छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

चरण एक:

  • सफल पलायन सुनिश्चित करने के लिए 1 (हार्ड)/2 (गंभीर)/3 (एबेरेंट) नावों की रक्षा करें।
  • RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है यदि 1 (कठिन)/2 (गंभीर/aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले मर जाती हैं।
  • बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए "कवच" मर्मज्ञ है।
  • "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ जाता है।
  • सॉफ्ट कैप बख्तरबंद टाइटन को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकता है।

2 चरण:

  • बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है।
  • चरण 1 में ढाल से निपटने के लिए चरण 2 में एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित होता है (+1.0% प्रति 2.0% ढाल चला गया)।
  • टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।