এওটি বিপ্লব আপডেট 3: বাগগুলি ফিক্স করে, গেমপ্লে ভারসাম্যপূর্ণ

লেখক : David Feb 20,2025

এওটি বিপ্লব আপডেট 3: বাগগুলি ফিক্স করে, গেমপ্লে ভারসাম্যপূর্ণ

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 এ আক্রমণ: বর্ধিত গেমপ্লে এবং বাগ ফিক্সগুলি

টাইটান বিপ্লবের উপর রবলক্সের আক্রমণটি জীবনের মান-উন্নতি, ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্স সহ একটি গুরুত্বপূর্ণ আপডেট (3.0) পেয়েছে। একক, গেম-চেঞ্জিং বৈশিষ্ট্যের অভাব থাকাকালীন, অসংখ্য ছোট ছোট বর্ধনগুলি একটি মসৃণ, আরও পালিশযুক্ত অভিজ্ঞতায় অবদান রাখে।

%আইএমজিপি%

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 এ আক্রমণ 3: ভবিষ্যতের বর্ধনের জন্য ভিত্তি

উল্লেখযোগ্য উন্নতিগুলির মধ্যে রয়েছে নতুন শীতকালীন টোকেন ইভেন্ট, আর্মার্ড টাইটান রেইডের জন্য অতিরিক্ত আওরা এবং মূল 2 ডি লবিতে রোব্লক্স চ্যাটের সংহতকরণ। বাগ ফিক্সগুলি বিভিন্ন সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করে যেমন ইরাতিক টাইটান আচরণ (কুখ্যাত টি-পোজিং সহ), দক্ষতা ত্রুটি (চার্জ এবং প্রতিষ্ঠাতার ইচ্ছাকে প্রভাবিত করে) এবং বজ্রপাতের সামঞ্জস্য।

এই আপডেটটি মূলত তুলনামূলকভাবে কয়েকটি বড় সামগ্রী সংযোজন সহ দীর্ঘস্থায়ী সমস্যাগুলি সমাধান করার দিকে মনোনিবেশ করে। এটি যথেষ্ট পরিমাণে 2.5 আপডেটের পরে নিবিড়ভাবে অনুসরণ করে, যা সাঁজোয়া টাইটান অভিযান এবং থান্ডারস্পিয়ারগুলি চালু করেছিল। এই কৌশলগত পদ্ধতির ভবিষ্যতের আপডেটের জন্য একটি দৃ foundation ় ভিত্তি স্থাপন করা হয়েছে।

খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতা সর্বাধিকতর করতে চাইছেন, সক্রিয় কোডগুলির একটি সম্পূর্ণ তালিকা পাওয়া যায় এখানে। সম্পূর্ণ প্যাচ নোটগুলি নীচে বিস্তারিত:

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 প্যাচ নোট উপর আক্রমণ

2x শীতের টোকেন ইভেন্ট

জীবনের মান (কিউএল) উন্নতি:

  • রোব্লক্স চ্যাট সেন্ট্রাল 2 ডি লবিতে সক্ষম।
  • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" দক্ষতায় প্রভাব ফ্রেম এবং শব্দ প্রভাব যুক্ত করেছে।
  • আর্মার্ড টাইটান রেইডে দুটি নতুন আওরা যুক্ত হয়েছে ("অতল গহ্বর" - এপিক/"ডিজিটাল ফ্র্যাকচার" - কিংবদন্তি)।
  • নতুন রিফিল আইকন প্রয়োগ করা হয়েছে।
  • নিম্ন-শেষ ডিভাইসে উন্নত পারফরম্যান্সের জন্য অনুকূলিত স্ট্রিমিং বৈশিষ্ট্য।
  • নিম্ন-শেষ ডিভাইসে আরও ভাল পারফরম্যান্সের জন্য মানচিত্রের আলো "ভবিষ্যত" থেকে "শ্যাডোম্যাপ" এ পরিবর্তিত হয়েছে।
  • "গেমপ্লে বিরতি" বিজ্ঞপ্তি অক্ষম।
  • "আর্মার্ড টাইটান রেইড" কসমেটিক আইটেম (মারলিয়ান প্যাচ, ইয়ং রেইনারের পোশাক) এখন রত্নের জন্য বিক্রি করা যেতে পারে।
  • স্ট্রাইক বার্তায় ব্যাকরণ সংশোধন।

পুনর্নির্মাণ কাস্টসিন হ্যান্ডলার:

  • সাধারণ ফিক্স বাস্তবায়িত; প্রারম্ভিক কাটসেসেনগুলি এখন সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়।
  • অন্য কোনও খেলোয়াড় ইতিমধ্যে তাদের লোড করে ফেললে কুটসিনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এড়িয়ে যায়।
  • বোতামের কার্যকারিতা উন্নত করুন।

বজ্রপাতের কোয়েস্টলাইন ফ্রেমওয়ার্ক পরিবর্তনগুলি:

  • স্থির সমস্যা যেখানে বাক্সগুলি স্থানান্তর/বের করার পরে থেকে যায়।
  • সমাধান করা সমস্যা যেখানে সরবরাহের উদ্দেশ্য সমাপ্তির পরে অব্যাহত রয়েছে।
  • একটি বাক্স পুনরুদ্ধার করা এখন পৃথক খেলোয়াড়ের সন্ধানে কেবল +1 মঞ্জুর করে।
  • সরবরাহ মিশনের বাক্সগুলি এখন এলোমেলো অবস্থানগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে।
  • প্লেয়ার 1 বা উচ্চতর না হলে কোয়েস্টলাইন মিশনগুলিতে আর শুরু হয় না।
  • আউটস্কার্টস স্পিয়ার্স কোয়েস্টের জন্য কনভয় ঘোড়ায় উপস্থিত না ফিক্সড কার্ট।

ভারসাম্য সামঞ্জস্য:

  • বস টাইটান রেইডের ক্ষতি প্রতি অসুবিধায় 5.0% বাড়ছে।
  • "ওডবল" মডিফায়ার এখন উদ্দেশ্যমূলক ক্ষতি বাড়ায়।
  • "ডাকার্স" টাইটান প্রকরণ এখন কেবল শক্ত+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "র্যাগারস" টাইটান প্রকরণ এখন কেবল গুরুতর+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "নেতৃবৃন্দ" টাইটান বৈচিত্রটি এখন কেবল হতাশার অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "সম্রাটের কী" ব্যয় 3,499 রত্ন থেকে 2,999 রত্নে কমেছে।
  • মিশন সমাপ্তিতে "ব্যাটলপাস এক্সপি" লাভ বৃদ্ধি পেয়েছে।

মিশন সামঞ্জস্য:

  • টাইটান কিলের উপর পার্ক পাওয়ার বেসের সুযোগ প্রতিটি অসুবিধা বৃদ্ধি পেয়েছে (এখন ভাগ্য গুণক দ্বারাও প্রভাবিত)।
  • পার্ক বিরলতা প্রতিটি অসুবিধায় সামঞ্জস্য।
  • অসুবিধা ড্রপ সম্ভাবনা (স্ক্রোলস/সিরাম) পরিবর্তিত হয়েছে।
  • ভাগ্য গুণক পুনর্নির্মাণ প্রয়োগের সূত্র (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে)।
  • উদ্দেশ্য মিশন এন্ড পুরষ্কারগুলি সামঞ্জস্য করা হয়েছে (ভাগ্য গুণক অর্জনের জন্য ভাগ্য গুণক 1.2x বৃদ্ধি পেয়েছে)।

RAID সমন্বয়:

  • আইটেম সম্ভাবনা প্রতিটি অসুবিধায় সামঞ্জস্য।
  • স্থির সমস্যা যেখানে "আর্মার্ড সিরাম" সর্বাধিক সিরাম ক্যাপটি বাইপাস করেছে।
  • ভাগ্য গুণক পুনর্নির্মাণ প্রয়োগের সূত্র (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে)।

বজ্রপাতের সমন্বয়:

  • এম 1 ফ্যালফের ক্ষতি বেড়েছে।
  • বিস্ফোরণ পরিসীমা 5.0%দ্বারা নারফড।
  • স্ব-ক্ষতি বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধের পরিসীমা nerfed।

1। মিশনে 1 এবং অভিযানে 3 টি দ্বারা রিফিল কাউন্ট নার্ফেড।

রিস ফ্যামিলি বাফস:

  • "কমান্ড" দক্ষতা এখন "কৌশলবিদ" মেমরি এবং "অনুপ্রেরণার ফন্ট" পার্ক দ্বারা প্রভাবিত।

ফ্রিটজ ফ্যামিলি বাফস:

  • "প্রতিষ্ঠাতার উইল" সময়কাল বৃদ্ধি পেয়েছে (10 এস> 20 এস - শিফটার আকারে, 15 এস> 20s)।
  • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" দক্ষতা এখন "কৌশলবিদ" স্মৃতি দ্বারা প্রভাবিত।
  • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" এখন বাফস দক্ষতা কুলডাউন হ্রাস, আঘাতের সুযোগ হ্রাস, শিফটার এম 1 গতি, সুইং সময়কাল এবং বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধ।
  • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" কোলডাউন বৃদ্ধি পেয়েছে (45 এস> 90 এস)।
  • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন +1 অতিরিক্ত শিফট এবং সর্বোচ্চ ওডিএম/টিএস সংস্থান মঞ্জুর করে।
  • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন পুনরুদ্ধার অ্যানিমেশনের পরে 13 টি আই-ফ্রেম সরবরাহ করে।
  • "ফিউরিফোর্স" মেমোরি নার্ফ ফিরিয়ে দেওয়া হয়েছে (0.3%> 0.4% ডিএমজি স্বাস্থ্যের প্রতি 1.0% এর জন্য)।
  • "সর্বাধিক ফায়ারপাওয়ার" পার্ক বাফড (সমস্ত টিএস পরিসংখ্যান 5.0%> 7.5% বৃদ্ধি পেয়েছে)।
  • "চিরস্থায়ী শিখা" পার্ক পরিবর্তিত হয়েছে (ব্লেডগুলির জন্য "সুইং সময়কাল" আর বাড়ায় না, কেবল বর্শার জন্য "ব্লাস্ট ব্যাসার্ধ" প্রভাবিত করে)।
  • "বিস্ফোরক ভাগ্য" পার্ক যুক্ত হয়েছে (সংরক্ষণের সুযোগ 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% কিল প্রতি 1 বর্শা ফিরে পাওয়ার সুযোগ বৃদ্ধি পায়)।

আর্মার্ড টাইটান শিফটার (ভিইভিও) সামঞ্জস্য:

  • সাহস: সময়ের সাথে সাথে শিল্ড হারানোর পরিবর্তে মেয়াদ লাভের পরে শিল্ড লাভ সরানো হয়েছে।
  • চার্জ: গর্জনের অনুরূপ টিক ক্ষতিগুলি ডিল করে।
  • আর্থ ব্রেকার: কোলডাউন (40 -> 35), ক্ষতি বেস (30.5%> 100.0%), ক্ষতি বৃদ্ধি (5.5%> 10.0%)।
  • ভারী আক্রমণ: প্রভাবের যথাযথ অঞ্চল (এওই) প্রয়োগ করা হয়েছে।
  • প্যাসিভ: বক্সিং মাস্টারির অনুরূপ পুনরায় কাজ করা, ক্ষতি হ্রাস সহ স্কেলিং। -ফেজ শিফট: দক্ষতা, কোলডাউন (99 -> 25) পুনরায় ব্যবহার করার সময় এখন টগল করা এবং বন্ধ করা যেতে পারে। -টাইটান টস: মিস কোলডাউন (6.5 -> 4), পর্যায় 2 কোলডাউন (2 -> 1)।

বাগ ফিক্স:

  • সমাধান করা সমস্যা যেখানে টাইটানরা কখনও কখনও কোনও বিল্ডিং মারার পরে টি-পোজ করে।
  • বর্শা সজ্জিত থাকাকালীন স্থির শিফটিং ক্ষতি সঠিকভাবে রূপান্তর না করে।
  • স্থির থান্ডারস্পিয়ারগুলি অদৃশ্য হিটবক্সগুলিতে আটকে রয়েছে।
  • প্লেয়ার মারা গেলে স্থির বজ্রপাতগুলি টাইটানদের হত্যা না করে।
  • স্থির বজ্রপাতগুলি কখনও কখনও বিশাল টাইটানগুলিকে আঘাত করে না।
  • এখন ধরার সময় নিজের থান্ডারস্পিয়ারে মারা যাওয়ার কারণে টাইটানকে মুক্তি দেয়।
  • যথাযথ লোডিংয়ের আগে ব্যবহার করা হলে স্থির "প্রতিষ্ঠাতার উইল" দক্ষতা ব্রেকিং হুকস/গ্যাস।
  • স্থির "শিখা রেপসোডি" পার্ক সর্বাধিক সমালোচনার সুযোগ প্রয়োগ করে না।
  • স্থির বুক/পুরষ্কারের স্ক্রিনটি স্থানান্তর/বের করার পরে অবিচ্ছিন্ন হচ্ছে।
  • গার্ড মিশনে স্থানান্তরিত/বের করার সময় স্থির মহিলা টাইটানের গর্জন প্রভাব ক্রমাগত দৃশ্যমান হচ্ছে।
  • ঘোড়া (গুলি) এর সামনে দাঁড়িয়ে এসকর্ট মিশনের উদ্দেশ্যগুলি ঝাঁকুনির স্থির ক্ষমতা।
  • স্থির ব্লেড/স্পিয়ার্স বোতামগুলি মোবাইল ডিভাইসে সঠিকভাবে প্রদর্শিত হচ্ছে না।
  • স্থির টাইটানরা সরাসরি তাদের নীচে দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়দের আক্রমণ করছে না।
  • স্থির হুক সহায়তা কখনও কখনও ব্রেকিং।

1। রিফিলিংয়ের সময় মোবাইলটিতে ডাবল বুস্ট করার স্থির ক্ষমতা। 2। ফিক্সড শিফটার দক্ষতা সঠিকভাবে টাইটান নেপকে আঘাত না করে। 3। টাইটান বাছাই করার সময় স্থির হয়ে যাওয়া ফিক্সড। 4। স্থির পুরষ্কারগুলি কখনও কখনও ইউআই ভেঙে দেয়। 5 ... "রত্ন ফিন্ড" মেমরি এবং "ফ্রিটজ" পরিবারের সাথে সঠিকভাবে স্ট্যাকিং না করা স্থির রত্নগুলি। Th .। বজ্রপাতের কটসিন দক্ষতা/"বিশৃঙ্খলা" দক্ষতা ব্যবহার করার পরে বাতাসে আটকে থাকা স্থির। 7। অভিযানের বুক থেকে "ব্ল্যাক ফ্ল্যাশ" পার্কের স্থির ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা। 8। কটসিনের আগে বর্শা বরখাস্ত করা হলে বজ্রপাতের দক্ষতা ব্যবহার করতে স্থির অক্ষমতা। 9। ওডিএম/শিফটার এম 1 এস এর সাথে স্থির হিট অসঙ্গতি। 10। আর্মার্ড টাইটান রেইড বসকে উড়িয়ে দেওয়ার জন্য স্থির "চার্জ" দক্ষতা। 11। স্থির "চার্জ" দক্ষতা এলোমেলো অবজেক্টগুলিতে আটকে যাওয়া। 12। "টস" দক্ষতার সাথে আইস ফেটে টাইটানসকে হত্যা করতে স্থির অক্ষমতা। 13। অবতারগুলির সাথে ফিক্সড পোশাকের সংঘর্ষের বিষয়গুলি। 14। স্থির "পিয়ারলেস কমান্ডার" পার্ক। 15। সতর্কতা স্ক্রিনে থাকলে, প্লেয়ারটি স্থানান্তরিত হয় এবং তারপরে সংযোগ বিচ্ছিন্ন/বামে থাকে তবে স্ট্রাইক হারাতে স্থির ক্ষমতা।

আর্মার্ড রাইড পুনর্নির্মাণ:

  • বসের ঘুষি/দক্ষতা এখন উদ্দেশ্যগুলিকে ক্ষতি করতে পারে।

পর্ব 1:

  • সফল পালানোর বিষয়টি নিশ্চিত করতে 1 (হার্ড)/2 (গুরুতর)/3 (অ্যাবারেন্ট) নৌকাগুলি ডিফেন্ড করুন।
  • 1 (হার্ড)/2 (গুরুতর/অবহেলিত) নৌকাগুলি ফিনিস লাইনে পৌঁছানোর আগে মারা গেলে RAID স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্যর্থ হয়।
  • আর্মার্ড টাইটান বসের দ্বিতীয় ধাপের আগে ক্ষতি মোকাবেলায় "আর্মার" অনুপ্রবেশযোগ্য।
  • "আর্মার" এর 20.0% বেস ডিএমজি প্রতিরোধের রয়েছে, বাকী বর্মের উপর নির্ভর করে 50.0% বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • সফট ক্যাপ আর্মার্ড টাইটানকে 75.0% স্বাস্থ্যের নিচে নামতে বাধা দেয়।

পর্ব 2:

  • আর্মার্ড টাইটান শিফট, বর্ধিত গতি এবং ক্ষতি অর্জন; বাকি কোনও ঝাল হারিয়ে গেছে।
  • ফেজ 1 -এ ঝালটিতে ক্ষতিগ্রস্থ ডিল করা দ্বিতীয় ধাপে উচ্চতর ক্ষতির গুণককে রূপান্তর করে (প্রতি 2.0% ঝাল প্রতি+1.0% ক্ষতি)।
  • টাইটানদের তরঙ্গগুলির সাথে লড়াই করার সময় সাঁজোয়া টাইটানকে পরাজিত করুন।