Aggiornamento di AOT Revolution 3: corregge i bug, il gameplay di bilancia

Autore : David Feb 20,2025

Attacco a Titan Revolution Update 3: Gameplay migliorato e correzioni di bug

L'attacco di Roblox alla rivoluzione Titan riceve un aggiornamento significativo (3.0) pieno di miglioramenti della qualità della vita, regolazioni del bilanciamento e correzioni di bug. Pur mancando di una singola funzionalità che cambia il gioco, i numerosi miglioramenti più piccoli contribuiscono a un'esperienza più liscia e raffinata.

Attacco all'aggiornamento 3: Fondazione per i futuri miglioramenti.

Notevoli miglioramenti includono il nuovo evento invernale dei token, ulteriori aure per il raid blindato in Titano e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D principale. Le correzioni di bug affrontano vari problemi, come il comportamento irregolare del titano (incluso il famigerato imposizione a T), i malfunzionamenti delle competenze (che influenzano la volontà di carica e il fondatore) e le regolazioni dei tuonsiste.

Questo aggiornamento si concentra principalmente sulla risoluzione di problemi di lunga data, con relativamente poche importanti aggiunte di contenuti. Segue da vicino dopo il sostanziale aggiornamento 2.5, che ha introdotto il raid blindato in titano e i tuoncei. Questo approccio strategico pone solide basi per aggiornamenti futuri.

Per i giocatori che cercano di massimizzare la loro esperienza, è disponibile un elenco completo di codici attivi qui. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito:

Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch

2x Evento di token invernali

Qualità della vita (QOL) Miglioramenti:

  • Chat Roblox abilitata nella hall 2D centrale.
  • Aggiunti frame di impatto e effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
  • Due nuove aure aggiunte al RAID di Titano corazzato ("Abission" - EPIC/"Frattura digitale" - Legendarie).
  • Nuova icona di ricarica implementata.
  • Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
  • L'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per prestazioni migliori su dispositivi di fascia bassa.
  • Notifica di "Gameplay in pausa" disabilitato.
  • Gli oggetti cosmetici "Clindate Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) possono ora essere venduti per le gemme.
  • Correzioni grammaticali nel messaggio Streak.

Gestore del filmato rinnovato:

  • correzioni generali implementate; Le scene di avvio sono ora sincronizzate.
  • Cutscenes saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
  • La funzionalità del pulsante di salto è migliorata.

THUNDERSPEAR Questline Framework Cambiamenti:

  • Risolto il problema in cui le caselle sono rimaste dopo lo spostamento/espulsione.
  • Problema risolto in cui l'obiettivo di approvvigionamento è continuato dopo il completamento.
  • Il recupero di una scatola ora concede solo +1 alla ricerca del singolo giocatore.
  • Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in luoghi casuali.
  • Questline non inizia più nelle missioni se il giocatore non è prestigio 1 o superiore.
  • Il carrello fisso non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.

REGOLAZIONI DEL BILANCO:

  • Boss Titan RAID danni buffato del 5,0% per difficoltà.
  • Modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
  • La variazione di Titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà a dura+.
  • La variazione di Titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
  • La variazione di "Leader" Titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
  • Costo "chiave dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
  • Il guadagno di "Battlepass XP" è aumentato al completamento della missione.

REGOLAZIONI DI MISSIONE:

  • La possibilità di base di ricevere un vantaggio su Titan Kill è aumentata in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
  • Perk Rarity Chances Regolate in ogni difficoltà.
  • Difficoltà a far cadere le possibilità (pergamene/siero) modificate.
  • Formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna rinnovato (utilizza la frequenza cumulativa).
  • Premi di End Mission Objective Regated (Il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).

REGOLAZIONI RAID ###:

  • PROBLEMI ORTIME REGOLATE IN VEGGIORE DICARITÀ.
  • Risolto il problema in cui il "siero corazzato" ha aggirato il limite di siero massimo.
  • Formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna rinnovato (utilizza la frequenza cumulativa).

Regolazioni di Thunderspear:

  • M1 Danno a fallo è aumentato.
  • Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
  • Range raggio di esplosione di auto-dominio Nerfed.
  1. RIMBIO COUNT NERFED di 1 in missione e 3 in raid.

    Buff della famiglia Reiss:

  • Abilità "comando" ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.

Buff della famiglia Fritz:

  • La durata della "Will's Will" è aumentata (10s> 20s - in forma di cambio, 15s> 20s).
  • Abilità "Will's Will" ora interessata dalla memoria "Tactician".
  • "Founder's Will" ora lucida la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di lesione, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
  • Il tempo di recupero di "Founder's Will" è aumentato (45S> 90).
  • "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
  • "Founder's Vengeance" ora fornisce 13s di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
  • Memoria "FuryForge" Nerf è tornato (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
  • Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
  • Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
  • Perk "Explosive Fortune" ha aggiunto (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).

REGOLAZIONI DI TITAN SHITHTER (VEVO):

  • Coraggio: il guadagno dello scudo rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
  • Carica: infligge danni da zecca simile a Roar.
  • Earth Breaker: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
  • Attacco pesante: implementata area di effetto (AOE) adeguata.
  • Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionamento con riduzione dei danni. -Fase Shift: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilizza l'abilità, cooldown (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), cooldown Stage 2 (2 -> 1).

Correzioni di bug:

  • Risolto il problema in cui i titani a volte sono riposti dopo aver colpito un edificio.
  • Danno a spostamento fisso non convertindo correttamente quando le lance sono equipaggiate.
  • Fidusse Thunderspears rimanere bloccati su hitbox invisibili.
  • Risolto i Thunderspears non uccidendo i titani se il giocatore muore.
  • Fixt Thunderspears a volte non colpendo colossali titani.
  • Muore morire con il proprio tubolo mentre afferrato ora fa rilasciare il titano.
  • Risolto "Ganci di rottura delle competenze" del fondatore "se usati prima del corretto caricamento.
  • Risolto il vantaggio di "Rhapsody Flame Rhapsody" non applicando la massima possibilità di critico.
  • Fisso fisso lo schermo del torace/ricompensa è ininterabile dopo lo spostamento/espulsione.
  • L'effetto ruggito del titano fisso è costantemente visibile quando si muove/espellere la missione di guardia.
  • Risolto la capacità di lanciare gli obiettivi della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
  • I pulsanti fissi lame/lance non appare correttamente sui dispositivi mobili.
  • I titani fissi che non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
  • Assistenza per ganci fissi a volte rottura.
  1. Affari fissi per raddoppiare il mobile durante la ricarica.
  2. Abilità fisse per il cambio non colpendo correttamente i navini Titan.
  3. Risolto il problema per farti cadere quando si raccoglie un titano.
  4. Risolto fissati seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
  5. Gemme fisse non impilando correttamente con la memoria "gem demon" e la famiglia "fritz".
  6. Risolto di essere bloccato in aria dopo aver utilizzato abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
  7. Risposta visiva fissa del vantaggio "Black Flash" dalle casse del raid.
  8. Impossibile incapacità di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata prima di un filmato.
  9. Risolto incoerenze di hit con ODM/Shifter M1S.
  10. Abilità fissa "carica" ​​che lancia il boss di raid titano blindato.
  11. Abilità fissa "Carica" ​​rimase bloccata su oggetti casuali.
  12. Impossibile incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
  13. Risolti problemi di collisione di abbigliamento con avatar.
  14. FISSO "Comandante senza peerless" Perk.
  15. Risolto la capacità di perdere la serie se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.

    Rinnovo raid corazzato:

  • Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.

Fase 1:

  • Difendere 1 (dura)/2 (grave)/3 (aberrant) barche per garantire una fuga riuscita.
  • Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura)/2 (gravi/aberranti) le barche muoiono prima di raggiungere il traguardo.
  • Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile per infliggere danni prima della fase 2.
  • "Armor" ha la resistenza al DMG di base del 20,0%, aumentando al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente.
  • Il cappuccio morbido impedisce al titano corazzato di scendere al di sotto del 75,0% di salute.

Fase 2:

  • Titano corazzato spostati, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso.
  • Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% sparito).
  • Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le ondate di titani.