"नया गुमनामी: रीमेक लग रहा है, रीमास्टर लगता है"

लेखक : Eleanor May 23,2025

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में लंबे समय से प्रतीक्षित विस्मरण का अनावरण किया, तो मेरी प्रारंभिक प्रतिक्रिया अविश्वास में से एक थी। 2006 का क्लासिक, एक बार अपने आलू-सामना किए गए पात्रों और धुंधली कम-रेज परिदृश्यों के लिए कुख्यात, आज तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल गेम में बदल दिया गया है। एचडी रीमास्टर के एक स्ट्रिंग द्वारा वातानुकूलित किया गया है, जैसे कि मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स ने रीमास्टर्ड किया , जो कि उनके Xbox 360 मूल से मुश्किल से विचरण कर लिया गया था, इम्पीरियल सिटी को रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में प्रस्तुत किया गया था, यह एक रहस्योद्घाटन था। इतना ही नहीं, बल्कि खेल को कॉम्बैट, आरपीजी सिस्टम और अन्य विवरणों के असंख्य के साथ महत्वपूर्ण उन्नयन के साथ बढ़ाया गया है। इसने मुझे यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या बेथेस्डा और डेवलपर, वर्चुओस ने अपनी परियोजना का दुरुपयोग किया था। क्या इसे गुमनामी रीमेक नहीं कहा जाना चाहिए?

यह पता चला है, मैं इस भावना में अकेला नहीं था। कई प्रशंसकों ने इसे रीमेक के रूप में सम्मानित किया है, और यहां तक ​​कि मूल विस्मरण के एक वरिष्ठ डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने कहा, "मुझे यकीन नहीं है कि 'रीमास्टर' शब्द वास्तव में यह न्याय करता है।" हालांकि, खेल के साथ कई घंटे बिताने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि जब ओब्लिवियन रीमास्टर्ड रीमेक की तरह दिखता है, तो यह मौलिक रूप से एक रीमास्टर की तरह खेलता है।

खेल कारण ** ओब्लेवियन रीमास्टर्ड ** दिखता है इतना क्रांतिकारी स्पष्ट हैं: पुण्यस ने प्रत्येक संपत्ति को जमीन से सावधानीपूर्वक बदल दिया है। हर पेड़, तलवार, और उगते हुए महल का सामना करना पड़ता है, जो बिल्कुल नया है, बैठक और आधुनिक चित्रमय मानकों से अधिक है। खेल में आश्चर्यजनक बनावट, लुभावनी प्रकाश व्यवस्था और पूरी तरह से संशोधित भौतिकी प्रणाली है जो पर्यावरण के साथ यथार्थवादी बातचीत सुनिश्चित करती है। जबकि आपके द्वारा मिले पात्र 2006 से परिचित हैं, प्रत्येक एनपीसी मॉडल एक ताजा रचना है, जिसका उद्देश्य उदासीनता के लिए नहीं बल्कि 2025 के गेमिंग परिदृश्य में उत्कृष्टता के लिए है। अगर मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों से पहले देखा होता, तो मैं इसे ** द एल्डर स्क्रॉल 6 ** के लिए गलत कर सकता था।

लेकिन संवर्द्धन दृश्य से परे हैं। कॉम्बैट को अधिक संवेदनशील और आकर्षक महसूस करने के लिए ओवरहाल किया गया है। तीसरे व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल शामिल है, और सभी मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लॉकपिकिंग और अनुनय मिनीगेम्स तक, ताज़ा हो गए हैं। मूल लेवलिंग सिस्टम, जिसे अक्सर आलोचना की जाती है, को विस्मरण और स्किरिम के दृष्टिकोण के अधिक तार्किक संकर के साथ बदल दिया गया है। और हाँ, आप अंत में स्प्रिंट कर सकते हैं। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले अपग्रेड के साथ, इसे रीमेक के रूप में लेबल करने के लिए लुभावना है।

हालांकि, मामले की क्रूर शब्दावली में निहित है। गेमिंग उद्योग में "रीमेक" और "रीमास्टर" के लिए स्पष्ट परिभाषाओं का अभाव है, जिससे भ्रम की ओर अग्रसर है। उदाहरण के लिए, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रॉकस्टार के "डेफिटिटिव एडिशन" रीमास्टर अनिवार्य रूप से उनके PS2 समकक्षों के अपस्केल्ड संस्करण हैं, जबकि क्रैश बैंडिकूट एन। सेन ट्रिलॉजी , ने एक रेमास्टर भी लेबल किया है, सभी नई संपत्ति और आधुनिक दिखता है। इस बीच, छाया की छाया की तरह रीमेक और दानव की आत्माएं खरोंच से खेलों का पुनर्निर्माण करती हैं, लेकिन मूल के लिए वफादार रहती हैं, जबकि रेजिडेंट ईविल 2 रिडिजाइन गेमप्ले मूल संरचना के भीतर। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और पुनर्जन्म आगे भी आगे बढ़ते हैं, डिजाइन, स्क्रिप्ट और कहानी को बदलते हैं। ये विविध दृष्टिकोण रीमेक और रीमास्टर के बीच धुंधली रेखाओं को उजागर करते हैं।

नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के परिवर्तनों के हिमशैल की नोक हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य हम एक रीमास्टर को एक ग्राफिकल ओवरहाल मानते हैं जो मूल डिजाइन को कुछ गुणवत्ता-जीवन के उन्नयन के साथ संरक्षित करता है, और एक रीमेक स्क्रैच से एक पूर्ण रीडिज़ाइन होने के लिए एक रीमेक, फिर ओब्लेवियन रीमास्टर को उपयुक्त रूप से नामित किया गया है। गेम की नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 प्रभाव यह बिल्कुल नया दिखते हैं, लेकिन मूल यांत्रिकी और संरचना मूल 2006 के अनुभव में निहित हैं। जैसा कि बेथेस्डा ने समझाया, "हमने हर हिस्से को देखा और ध्यान से इसे अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"

यह भावना पूरे खेल में स्पष्ट है। लोडिंग स्क्रीन, विचित्र अनुनय मिनीगेम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, एनपीसी व्यवहार, और मुकाबला सभी मूल विस्मरण के सार को बनाए रखते हैं। यहां तक ​​कि बग और ग्लिच, खेल के आकर्षण को बनाए रखने के नाम पर संरक्षित, इसके मूल के खिलाड़ियों को याद दिलाते हैं। जबकि ओब्सीडियन का मुकाबला और अन्वेषण में आधुनिक प्रगति का प्रदर्शन करता है, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अपनी दिनांकित प्रणालियों के बावजूद अपनी दुनिया के जादू और इसके डिजाइन की महत्वाकांक्षा के लिए एक वसीयतनामा बना हुआ है।

आपको क्या लगता है कि नया विस्मरण क्या है? --------------------------------------------------
उत्तरी फिल्म उद्योग का परिणाम है, रीमेक नई जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नई प्रस्तुतियों हैं, जबकि रिमास्टर आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। ** ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ** एक क्लासिक फिल्म की 4K बहाली के समान है; यह वीडियो गेम के निंदनीय माध्यम का उपयोग करके दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक धकेलता है, लेकिन अपने समय का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी, पुण्यस में कार्यकारी निर्माता, ने रिव्यू स्ट्रीम के दौरान इसे समझाया: "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक है कि यह क्या होने का दावा करता है, और इसकी उपलब्धियों को कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। यह एएए गेमिंग उद्योग में रीमास्टर के लिए एक नया मानक निर्धारित करता है, यह दर्शाता है कि जुनून और समर्पण के साथ क्या हासिल किया जा सकता है। यह बेंचमार्क है कि अन्य रीमास्टर, जैसे मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: द ट्रिलॉजी , को पहुंचने की आकांक्षा होनी चाहिए। ओबिलिवियन रीमैस्टर्ड एक रीमेक की तरह दिखता है जो भावुक हाथों से तैयार किया गया है, लेकिन प्यार करने वाले प्रशंसकों द्वारा संरक्षित एक रीमास्टर की तरह खेलता है, और यह वास्तव में कैसे होना चाहिए।