"Novo esquecimento: o remake parece, remasteriza"

Autor : Eleanor May 23,2025

Quando Bethesda revelou o tão esperado esquecimento remasterizado no início desta semana, minha reação inicial foi de descrença. O clássico de 2006, uma vez infame por seus personagens com rosto de batata e paisagens embaçadas de baixa resolução, foi transformada no jogo mais visualmente deslumbrante de Scrolls Elder Scrolls até hoje. Tendo sido condicionado por uma série de remasterizações de HD, como o Mass Effect Legendary Edition e o Dark Souls remasterizado , que mal divergiu de suas origens do Xbox 360, ver a cidade imperial apresentada no Unreal Engine 5 com rastreamento de raios foi uma revelação. Não apenas isso, mas o jogo foi aprimorado com atualizações significativas para combater, sistemas de RPG e uma infinidade de outros detalhes. Isso me levou a questionar se a Bethesda e o desenvolvedor, virtuos, haviam nomeado seu projeto. Não deve ser chamado de remake do Oblivion ?

Acontece que eu não estava sozinho neste sentimento. Muitos fãs saudaram isso como um remake, e até Bruce Nesmith, um designer sênior do esquecimento original, afirmou: "Não tenho certeza se a palavra 'remasterizante' realmente faz justiça". No entanto, depois de passar várias horas com o jogo, ficou evidente que, embora o Oblivion remasterizado pareça um remake, ele é fundamentalmente uma remasterização.

Jogar As razões ** Redivion remasterizadas ** parecem tão revolucionárias são claras: os virtuos redesenharam meticulosamente todos os ativos do zero. Toda árvore, espada e castelo em ruínas que você encontra é novo, atendendo e excedendo os padrões gráficos modernos. O jogo possui texturas impressionantes, iluminação de tirar o fôlego e um sistema de física completamente renovado que garante interações realistas com o meio ambiente. Enquanto os personagens que você conhece estão familiarizados a partir de 2006, cada modelo NPC é uma criação nova, que visa não para a nostalgia, mas para a excelência no cenário de jogos de 2025. Se eu tivesse visto isso antes dos rumores de remasterização, eu poderia ter confundido com ** The Elder Scrolls 6 **.

Mas os aprimoramentos vão além do visual. O combate foi revisado para se sentir mais receptivo e envolvente. A câmera de terceira pessoa agora inclui um reticule funcional e todos os menus, do The Quest Journal até os minijogos de bloqueio e persuasão, foram atualizados. O sistema de nivelamento original, geralmente criticado, foi substituído por um híbrido mais lógico do esquecimento e as abordagens de Skyrim . E sim, você pode finalmente correr. Com atualizações visuais e de jogabilidade tão extensas, é tentador rotular isso como um remake.

No entanto, o cerne da questão está na terminologia. A indústria de jogos carece de definições claras para "remake" e "remastering", levando à confusão. Por exemplo, os remasterizadores "definitivos" da Rockstar da trilogia de Grand Theft Auto são essencialmente versões upcaladas de suas contrapartes do PS2, enquanto o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , também rotulou como remasterizante, apresenta ativos totalmente novos e parece moderna. Enquanto isso, remakes como Shadow of the Colossus e Demon's Souls reconstrói os jogos do zero, mas permanecem fiéis aos originais, enquanto o Resident Evil 2 redesenha a jogabilidade dentro da estrutura original. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth vão ainda mais longe, alterando o design, o roteiro e a história. Essas abordagens variadas destacam as linhas borradas entre remakes e remasterizadores.

Novas iluminação, pêlo e efeitos metálicos são apenas a ponta do iceberg do esquecimento das mudanças de remasterizadas. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuosif Considerando uma remasterização como uma revisão gráfica que preserva o design original com algumas atualizações de qualidade de vida e um remake para ser um redesenho completo do zero, então o Oblivion remasterizado é apropriadamente nomeado. Os novos ativos do jogo e os efeitos do Unreal Engine 5 fazem com que pareça novo, mas a mecânica e a estrutura principal permanecem enraizadas na experiência original de 2006. Como Bethesda explicou: "Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente. Mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um".

Esse sentimento é evidente ao longo do jogo. As telas de carregamento, o minijogo peculiar de persuasão, os desenhos simplistas da cidade, o comportamento do NPC e o combate mantêm a essência do esquecimento original. Até os insetos e falhas, preservados em nome de manter o charme do jogo, lembram os jogadores de suas origens. Enquanto a declaração da Obsidian mostra os avanços modernos em combate e exploração, o Oblivion remasterizado continua sendo uma prova da magia de seu mundo e da ambição de seu design, apesar de seus sistemas datados.

O que você acha que é o novo esquecimento? ----------------------------------------
Respostas dos resultados da indústria cinematográfica, os remakes são novas produções com novos elencos e scripts, enquanto os remasterizadores aprimoram os filmes existentes para atender aos padrões modernos. ** Oblivion remasterizado ** é semelhante a uma restauração em 4K de um filme clássico; Ele empurra a qualidade visual para os limites usando o meio maleável de videogames, mas continua sendo um produto de seu tempo. Alex Murphy, produtor executivo da Virtuos, encapsulou isso durante o fluxo de revelação: "Pensamos no mecanismo de jogo do Oblivion como o cérebro e o Unreal 5 como o corpo. O cérebro impulsiona toda a lógica e jogabilidade mundial e o corpo dá à vida a experiência que os jogadores amam há quase 20 anos".

O Oblivion remasterizado é precisamente o que afirma ser, e suas realizações não devem ser subestimadas. Ele define um novo padrão para remasters na indústria de jogos da AAA, demonstrando o que pode ser alcançado com paixão e dedicação. Esta é a referência que outros remasterizadores, como Mass Effect Legendary Edition e Grand Theft Auto: The Trilogy , devem aspirar a alcançar. O Oblivion Remastered parece um remake criado por mãos apaixonadas, mas joga como uma remasterização preservada por fãs amorosos, e é exatamente assim que deve ser.