লাইভ-অ্যাকশন গেম ফ্র্যাঞ্চাইজে 'ইয়াকুজা' অভিনেতাদের আত্মপ্রকাশ
আসন্ন "লাইক এ ড্রাগন: ইয়াকুজা" সিরিজের প্রধান অভিনেতারা একটি আশ্চর্যজনক তথ্য প্রকাশ করেছে: তারা চিত্রগ্রহণের আগে বা সময়কালে কখনও গেম খেলেনি। এই সিদ্ধান্ত এবং ভক্তদের প্রত্যাশার উপর এর প্রভাব নীচে অন্বেষণ করা হয়েছে৷
ড্রাগনের মতো: ইয়াকুজা অভিনেতাদের খেলা না করা গেম: একটি সাহসী পছন্দ
একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি, সম্মানের অভাব নয়
গত জুলাইয়ে সান দিয়েগো কমিক-কন-এ, শো-এর প্রধান অভিনেতা, রিওমা তাকেউচি এবং কেন্টো কাকু স্বীকার করেছেন যে তারা যে গেমগুলি মানিয়ে নিয়েছিল সেগুলি কখনও খেলেনি৷ এটি একটি নজরদারি ছিল না; এটি একটি অনন্য ব্যাখ্যাকে উৎসাহিত করার জন্য প্রযোজনা দলের দ্বারা একটি ইচ্ছাকৃত পছন্দ ছিল৷
তাকেউচি, একজন অনুবাদকের মাধ্যমে কথা বলতে গিয়ে, গেমরাডারকে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমগুলির বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয়তা সম্পর্কে সচেতন থাকাকালীন, তাকে ইচ্ছাকৃতভাবে সেগুলি খেলতে বাধা দেওয়া হয়েছিল। লক্ষ্য ছিল বিদ্যমান চিত্রগুলিকে অনুকরণ না করে একটি নতুন দৃষ্টিকোণ থেকে অর্গানিকভাবে চরিত্রগুলির কাছে যাওয়া৷
কাকু এই অনুভূতির প্রতিধ্বনি করেছিলেন, দলের নিজস্ব সংস্করণ তৈরি করার ইচ্ছার উপর জোর দিয়েছিলেন, গেমের বর্ণনার সরাসরি অনুলিপি না করে চরিত্রের সারমর্মকে মূর্ত করার জন্য। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে যখন তারা একটি স্বতন্ত্র পদ্ধতির লক্ষ্যে ছিল, তাদের কাজের মূল উৎস উপাদানের প্রতি গভীর শ্রদ্ধা ছিল।
অনুরাগীর প্রতিক্রিয়া: মতামতের একটি বর্ণালী
এই প্রকাশটি ভক্তদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া জাগিয়েছে। কেউ কেউ উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন যে অনুষ্ঠানটি উত্স উপাদান থেকে অনেক দূরে বিচ্যুত হতে পারে। অন্যরা পাল্টা জবাব দেয় যে এই উদ্বেগ অত্যধিক, এই যুক্তিতে যে একটি সফল অভিযোজন অভিনেতাদের পূর্বের খেলার অভিজ্ঞতার বাইরেও অনেক কারণের উপর নির্ভর করে।
আগে ঘোষণা করা আইকনিক কারাওকে মিনিগেমের অনুপস্থিতি, শোটির বিশ্বস্ততা সম্পর্কে ভক্তদের উদ্বেগকে আরও বাড়িয়ে দিয়েছে। যদিও কেউ কেউ আশাবাদ বজায় রাখে, অন্যরা প্রশ্ন করে যে সিরিজটি সত্যিই প্রিয় গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির চেতনাকে ক্যাপচার করবে কিনা।
ফলআউট অভিজ্ঞতা: একটি ভিন্ন পদ্ধতি
প্রাইম ভিডিওর "ফলআউট" সিরিজের প্রধান অভিনেত্রী এলা পুরনেল একটি বিপরীত দৃষ্টিভঙ্গি দেখান। শোরনারদের সৃজনশীল স্বাধীনতা স্বীকার করার সময়, তিনি গেমের জগতে নিজেকে নিমজ্জিত করার সুবিধাগুলি তুলে ধরেন। "ফলআউট" সিরিজ, যা তার প্রথম দুই সপ্তাহে 65 মিলিয়ন দর্শকদের আকর্ষণ করেছে, আপাতদৃষ্টিতে এই ধরনের নিমজ্জনের সম্ভাব্য প্রতিফল প্রদর্শন করে৷
RGG স্টুডিওর আত্মবিশ্বাস: একটি অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করা
অভিনেতাদের গেমগুলির সাথে অপরিচিত হওয়া সত্ত্বেও, RGG স্টুডিওর পরিচালক মাসায়োশি ইয়োকোয়ামা পরিচালক মাসাহারু টেক এবং কেঙ্গো তাকিমোটোর দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি আস্থা প্রকাশ করেছেন। তিনি মূল গল্প সম্পর্কে পরিচালক টেকের অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ বোঝাপড়াকে হাইলাইট করেছেন, একটি অনন্য এবং সম্ভাব্য সফল অভিযোজনের পরামর্শ দিয়েছেন৷
ইয়োকোয়মা আরও জোর দিয়েছিলেন যে অভিনেতাদের চিত্রায়ন, গেম থেকে ভিন্ন হলেও, অভিযোজনের একটি ইতিবাচক দিককে উপস্থাপন করে। তিনি এটিকে কিরিউর ইতিমধ্যে সুপ্রতিষ্ঠিত চরিত্রের একটি নতুন ব্যাখ্যা দেওয়ার সুযোগ হিসাবে দেখেন৷
ইয়োকোয়ামার দৃষ্টিকোণ এবং শো-এর প্রাথমিক টিজারের গভীরে যাওয়ার জন্য, অনুগ্রহ করে লিঙ্ক করা নিবন্ধটি পড়ুন।





