Debiut aktorów z „Yakuzy” w serii gier akcji na żywo
Główni aktorzy w nadchodzącej adaptacji serialu „Like a Dragon: Yakuza” ujawnili zaskakujący fakt: nigdy nie grali w te gry przed ani w trakcie kręcenia. Poniżej omówiono tę decyzję i jej wpływ na oczekiwania fanów.
Jak smok: nierozegrane gry aktorów Yakuzy: odważny wybór
Świeża perspektywa, a nie brak szacunku
W lipcu podczas San Diego Comic-Con Ryoma Takeuchi i Kento Kaku, główni aktorzy serialu, przyznali się, że nigdy nie grali w adaptowane przez siebie gry. To nie było przeoczenie; był to świadomy wybór zespołu produkcyjnego, pozwalający na wyjątkową interpretację.
Takeuchi, rozmawiając przez tłumacza, wyjaśnił GamesRadar, że choć był świadomy globalnej popularności gier, celowo uniemożliwiano mu granie w nie. Celem było organiczne podejście do bohaterów, ze świeżej perspektywy, a nie naśladowanie istniejących portretów.
Kaku powtórzył to zdanie, podkreślając chęć zespołu do stworzenia własnej wersji, która ucieleśnia istotę postaci bez bezpośredniego powielania narracji gry. Podkreślił, że choć dążyli do odmiennego podejścia, ich twórczość opierała się na głębokim szacunku dla materiału źródłowego.
Reakcje fanów: spektrum opinii
To odkrycie wywołało mieszane reakcje fanów. Niektórzy wyrazili obawę, że serial może zbytnio odbiegać od materiału źródłowego. Inni odpowiadali, że te obawy są przesadzone, argumentując, że pomyślna adaptacja zależy od wielu czynników wykraczających poza wcześniejsze doświadczenie aktorów w grze.
Ogłoszony wcześniej brak kultowej minigry karaoke jeszcze bardziej podsycił niepokoje fanów dotyczące wierności serialu. Niektórzy pozostają optymistami, inni wątpią, czy serial naprawdę oddaje ducha ukochanej serii gier.
Doświadczenie z Fallouta: inne podejście
Ella Purnell, główna aktorka serialu „Fallout” emitowanego przez Prime Video, oferuje kontrastującą perspektywę. Doceniając swobodę twórczą showrunnerów, podkreśla korzyści płynące z zanurzenia się w świecie gry. Serial „Fallout”, który w ciągu pierwszych dwóch tygodni przyciągnął 65 milionów widzów, najwyraźniej pokazuje, jakie korzyści może przynieść taka immersja.
Zaufanie RGG Studio: przyjęcie wyjątkowej wizji
Pomimo nieznajomości gier przez aktorów, dyrektor studia RGG Masayoshi Yokoyama wyraził zaufanie do wizji reżyserów Masaharu Take i Kengo Takimoto. Podkreślił wnikliwe zrozumienie oryginalnej historii przez reżysera Take, sugerując wyjątkową i potencjalnie udaną adaptację.
Yokoyama podkreśliła dalej, że kreacje aktorów, choć różnią się od tych z gier, stanowią pozytywny aspekt adaptacji. Postrzega to jako okazję do zaoferowania świeżej interpretacji już ugruntowanej postaci Kiryu.
Aby głębiej poznać perspektywę Yokoyamy i początkowy zwiastun serialu, zapoznaj się z połączonym artykułem.





