'Yakuza' Actors Debut sa Live-Action Game Franchise
Ang mga lead actor sa paparating na "Like a Dragon: Yakuza" series adaptation ay nagsiwalat ng nakakagulat na katotohanan: hindi sila kailanman naglaro ng mga laro bago o habang nagpe-film. Ang desisyong ito at ang epekto nito sa mga inaasahan ng fan ay ginalugad sa ibaba.
Tulad ng Dragon: Mga Larong Hindi Nilalaro ng Mga Aktor ng Yakuza: Isang Matapang na Pagpipilian
Isang Bagong Pananaw, Hindi Kawalan ng Paggalang
Sa San Diego Comic-Con noong Hulyo, inamin nina Ryoma Takeuchi at Kento Kaku, ang mga nangungunang aktor ng palabas, na hindi nila kailanman nilalaro ang mga larong ina-adapt nila. Ito ay hindi isang oversight; sadyang pinili ito ng production team para magkaroon ng kakaibang interpretasyon.
Si Takeuchi, na nagsasalita sa pamamagitan ng isang tagasalin, ay ipinaliwanag sa GamesRadar na bagama't batid ang katanyagan ng mga laro sa buong mundo, sadyang pinigilan siyang maglaro ng mga ito. Ang layunin ay lapitan ang mga character sa organikong paraan, mula sa isang bagong pananaw, sa halip na gayahin ang mga kasalukuyang paglalarawan.
Ipinahayag ni Kaku ang damdaming ito, na binibigyang-diin ang pagnanais ng koponan na lumikha ng sarili nilang bersyon, upang isama ang kakanyahan ng mga karakter nang hindi direktang ginagaya ang salaysay ng laro. Idiniin niya na habang nilalayon nila ang isang natatanging diskarte, ang kanilang trabaho ay nag-ugat sa malalim na paggalang sa pinagmulang materyal.
Mga Reaksyon ng Tagahanga: Isang Spectrum ng mga Opinyon
Ang paghahayag na ito ay nagpasiklab ng magkahalong tugon mula sa mga tagahanga. Ang ilan ay nagpahayag ng pagkabahala na ang palabas ay maaaring masyadong malayo sa pinagmulang materyal. Ang iba ay tumutol na ang pag-aalalang ito ay sobra-sobra, na nangangatuwiran na ang isang matagumpay na adaptasyon ay nakasalalay sa maraming mga kadahilanan na higit pa sa karanasan ng mga aktor sa laro.
Ang kawalan ng iconic na karaoke minigame, na inanunsyo kanina, ay lalong nagpasiklab sa pag-aalala ng fan tungkol sa katapatan ng palabas. Habang ang ilan ay nagpapanatili ng optimismo, ang iba ay nagtatanong kung ang serye ay tunay na kukuha ng diwa ng minamahal na franchise ng laro.
Ang Fallout Experience: Isang Iba't ibang Diskarte
Si Ella Purnell, ang nangungunang aktres sa seryeng "Fallout" ng Prime Video, ay nag-aalok ng magkaibang pananaw. Habang kinikilala ang malikhaing kalayaan ng mga showrunner, itinatampok niya ang mga benepisyo ng paglubog ng sarili sa mundo ng laro. Ang seryeng "Fallout", na umakit ng 65 milyong mga manonood sa unang dalawang linggo nito, ay tila nagpapakita ng potensyal na kabayaran ng naturang pagsasawsaw.
Pagtitiwala ng RGG Studio: Pagyakap sa Isang Natatanging Pangitain
Sa kabila ng pagiging hindi pamilyar ng mga aktor sa mga laro, ang Direktor ng RGG Studio na si Masayoshi Yokoyama ay nagpahayag ng kumpiyansa sa pananaw ng mga direktor na sina Masaharu Take at Kengo Takimoto. Binigyang-diin niya ang insightful na pag-unawa ni Director Take sa orihinal na kuwento, na nagmumungkahi ng kakaiba at posibleng matagumpay na adaptasyon.
Binigyang-diin pa ni Yokoyama na ang mga paglalarawan ng mga aktor, habang naiiba sa mga laro, ay kumakatawan sa isang positibong aspeto ng adaptasyon. Itinuturing niya ito bilang isang pagkakataon upang mag-alok ng bagong interpretasyon ng dati nang mahusay na karakter ni Kiryu.
Para sa mas malalim na pagsisid sa pananaw ni Yokoyama at sa paunang teaser ng palabas, mangyaring sumangguni sa naka-link na artikulo.






