Актеры «Якудза» дебютируют во франшизе игровой игры
Главные актеры грядущей адаптации сериала «Как дракон: Якудза» раскрыли удивительный факт: они никогда не играли в игры ни до, ни во время съемок. Это решение и его влияние на ожидания фанатов рассматриваются ниже.
Как дракон: Несыгранные игры актеров якудза: смелый выбор
Свежий взгляд, а не недостаток уважения
На Comic-Con в Сан-Диего в июле прошлого года Рёма Такеучи и Кенто Каку, ведущие актеры шоу, признались, что никогда не играли в игры, которые адаптировали. Это не была оплошность; это был осознанный выбор продюсерской группы, призванный создать уникальную интерпретацию.
Такеучи через переводчика объяснил GamesRadar, что, хотя он и знал о глобальной популярности игр, ему намеренно не позволяли в них играть. Целью было подойти к персонажам органично, с новой точки зрения, а не имитировать существующие образы.
Каку поддержал это мнение, подчеркнув желание команды создать свою собственную версию, воплотить сущность персонажей, не копируя напрямую повествование игры. Он подчеркнул, что, хотя они стремились к использованию особого подхода, их работа основана на глубоком уважении к исходному материалу.
Реакция фанатов: спектр мнений
Это открытие вызвало неоднозначную реакцию фанатов. Некоторые выразили обеспокоенность тем, что шоу может отойти слишком далеко от исходного материала. Другие возражали, что эта обеспокоенность преувеличена, утверждая, что успешная адаптация зависит от множества факторов, выходящих за рамки предыдущего игрового опыта актеров.
Отсутствие культовой мини-игры-караоке, о которой было объявлено ранее, еще больше усилило беспокойство фанатов по поводу достоверности шоу. В то время как некоторые сохраняют оптимизм, другие сомневаются, действительно ли серия уловит дух любимой игровой франшизы.
Опыт Fallout: другой подход
Элла Пернелл, ведущая актриса сериала «Fallout» от Prime Video, предлагает противоположную точку зрения. Признавая творческую свободу шоураннеров, она подчеркивает преимущества погружения в мир игры. Сериал «Fallout», который за первые две недели привлек 65 миллионов зрителей, похоже, демонстрирует потенциальную выгоду от такого погружения.
Уверенность RGG Studio: уникальное видение
Несмотря на незнание игр актерами, директор студии RGG Масаеси Ёкояма выразил уверенность в видении режиссеров Масахару Таке и Кенго Такимото. Он подчеркнул глубокое понимание оригинальной истории режиссером Таке, предложив уникальную и потенциально успешную адаптацию.
Ёкояма далее подчеркнул, что образы актеров, хотя и отличаются от игр, представляют собой положительный аспект адаптации. Он рассматривает это как возможность предложить свежую интерпретацию уже устоявшегося персонажа Кирю.
Для более глубокого изучения точки зрения Ёкоямы и первого тизера шоу, пожалуйста, обратитесь к связанной статье.





