Les acteurs de "Yakuza" font leurs débuts dans une franchise de jeux d'action réelle
Les acteurs principaux de la prochaine adaptation de la série "Like a Dragon : Yakuza" ont révélé un fait surprenant : ils n'ont jamais joué aux jeux avant ou pendant le tournage. Cette décision et son impact sur les attentes des fans sont explorés ci-dessous.
Comme un dragon : les jeux non joués des acteurs Yakuza : un choix audacieux
Une nouvelle perspective, pas un manque de respect
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, Ryoma Takeuchi et Kento Kaku, les acteurs principaux de la série, ont avoué n'avoir jamais joué aux jeux qu'ils adaptaient. Ce n’était pas un oubli ; c'était un choix délibéré de la part de l'équipe de production de favoriser une interprétation unique.
Takeuchi, s'exprimant par l'intermédiaire d'un traducteur, a expliqué à GamesRadar que, bien que conscient de la popularité mondiale des jeux, il avait été intentionnellement empêché d'y jouer. L'objectif était d'aborder les personnages de manière organique, sous un angle nouveau, plutôt que d'imiter les représentations existantes.
Kaku a fait écho à ce sentiment, soulignant le désir de l'équipe de créer sa propre version, d'incarner l'essence des personnages sans reproduire directement le récit du jeu. Il a souligné que même s'ils visaient une approche distincte, leur travail était enraciné dans un profond respect du matériel source.
Réactions des fans : un éventail d'opinions
Cette révélation a suscité une réponse mitigée de la part des fans. Certains ont exprimé leur inquiétude quant au fait que l'émission pourrait s'éloigner trop du matériel source. D'autres ont rétorqué que cette préoccupation était exagérée, arguant qu'une adaptation réussie dépend de nombreux facteurs au-delà de l'expérience de jeu antérieure des acteurs.
L'absence du mini-jeu emblématique du karaoké, annoncée plus tôt, a encore alimenté les inquiétudes des fans quant à la fidélité de la série. Alors que certains restent optimistes, d'autres se demandent si la série capturera vraiment l'esprit de la franchise de jeux bien-aimée.
L'expérience Fallout : une approche différente
Ella Purnell, actrice principale de la série "Fallout" de Prime Video, offre une perspective contrastée. Tout en reconnaissant la liberté de création des showrunners, elle souligne l'intérêt de s'immerger dans l'univers du jeu. La série "Fallout", qui a attiré 65 millions de téléspectateurs au cours de ses deux premières semaines, démontre apparemment les bénéfices potentiels d'une telle immersion.
La confiance de RGG Studio : adopter une vision unique
Malgré la méconnaissance des acteurs avec les jeux, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a souligné la compréhension perspicace du réalisateur Take de l'histoire originale, suggérant une adaptation unique et potentiellement réussie.
Yokoyama a en outre souligné que les représentations des acteurs, bien que différentes des jeux, représentent un aspect positif de l'adaptation. Il voit cela comme une opportunité de proposer une nouvelle interprétation du personnage déjà bien établi de Kiryu.
Pour une analyse plus approfondie du point de vue de Yokoyama et du teaser initial de la série, veuillez vous référer à l'article lié.




