《如龙》演员在真人游戏系列中首次亮相
即将上映的《如龙:如龙》系列改编作品的主演们透露了一个令人惊讶的事实:他们在拍摄之前或拍摄过程中从未玩过游戏。 下面探讨了这一决定及其对粉丝期望的影响。
如龙:如龙演员未玩过的游戏:大胆的选择
新鲜的视角,而不是缺乏尊重
去年七月的圣地亚哥动漫展上,该剧的主演竹内龙马和加来健人承认从未玩过他们改编的游戏。这并非疏忽,而是疏忽。这是制作团队刻意选择的,旨在形成独特的诠释。
Takeuchi 通过翻译向 GamesRadar 解释说,虽然他知道这些游戏在全球很受欢迎,但他却被故意阻止玩这些游戏。我们的目标是从全新的角度有机地塑造角色,而不是模仿现有的形象。
Kaku 回应了这一观点,强调团队希望创建自己的版本,在不直接复制游戏叙事的情况下体现角色的本质。 他强调,虽然他们的目标是采取独特的方法,但他们的工作植根于对源材料的深深尊重。
粉丝反应:各种意见
这一消息引起了粉丝们不同的反应。一些人担心该剧可能与原始材料相差太远。 其他人则反驳说,这种担忧有些过分,他们认为成功的改编取决于演员之前的游戏经验之外的许多因素。
早些时候宣布的标志性卡拉 OK 小游戏的缺席进一步加剧了粉丝对节目忠实度的担忧。虽然有些人保持乐观,但另一些人则质疑该系列是否能真正体现深受喜爱的游戏系列的精神。
《辐射》体验:不同的方法
Prime Video 的《辐射》系列中的女主角艾拉·珀内尔 (Ella Purnell) 提供了一种截然不同的视角。在承认制作人的创作自由的同时,她强调了沉浸在游戏世界中的好处。 《辐射》系列在前两周吸引了 6500 万观众,似乎证明了这种沉浸式体验的潜在回报。
RGG Studio的信心:拥抱独特的愿景
尽管演员们对游戏并不熟悉,但RGG工作室总监横山雅芳表示对导演竹正治和泷本健吾的愿景充满信心。 他强调了竹导演对原著故事的深刻理解,暗示了一种独特且可能成功的改编。
横山进一步强调,演员的描绘虽然与游戏不同,但代表了改编的积极方面。 他认为这是一个机会,可以对桐生这个已经很成熟的角色进行全新的诠释。
要更深入地了解横山的观点和节目的初始预告片,请参阅链接的文章。








