「龍が如く」俳優が実写ゲームシリーズに初出演
近日公開予定の「ライク・ア・ドラゴン:龍が如く」シリーズの主演俳優たちは、驚くべき事実を明らかにした。彼らは撮影前も撮影中もゲームをプレイしたことがなかったのだ。 この決定とそれがファンの期待に与える影響については以下で詳しく説明します。
龍のように: ヤクザ俳優の未プレイのゲーム: 大胆な選択
敬意の欠如ではなく、新鮮な視点
昨年7月のサンディエゴコミコンで、番組の主演俳優である竹内涼真と賀来賢人は、自分たちがアニメ化しているゲームを一度もプレイしたことがないと告白した。これは見落としではありませんでした。これは、独自の解釈を促進するために制作チームが意図的に選択したものです。
竹内氏は通訳を介してGamesRadarに対し、このゲームの世界的な人気を認識しながらも、意図的にゲームのプレイを妨げられていたと説明した。目標は、既存の描写を模倣するのではなく、新鮮な視点からキャラクターに有機的にアプローチすることでした。
カク氏もこの意見に同調し、ゲームの物語を直接複製することなくキャラクターの本質を体現し、独自のバージョンを作成したいというチームの願望を強調しました。 彼は、彼らが明確なアプローチを目指している一方で、彼らの作品は原作への深い敬意に根ざしていると強調しました。
ファンの反応: さまざまな意見
この暴露はファンからのさまざまな反応を引き起こしました。番組が原作から大きく逸脱しすぎるのではないかと懸念を表明する人もいた。 他の人たちは、この懸念は大げさだと反論し、適応が成功するかどうかは俳優のこれまでのゲーム経験を超えた多くの要素に左右されると主張した。
以前に発表された、象徴的なカラオケ ミニゲームの欠如は、番組の忠実さに対するファンの不安をさらに煽りました。楽観的な見方を維持する人もいる一方で、このシリーズが愛されるゲーム シリーズの精神を本当に表現しているのか疑問を抱く人もいます。
フォールアウト体験: 異なるアプローチ
Prime Video の「Fallout」シリーズの主演女優エラ・パーネルは、対照的な視点を提供します。彼女はショーランナーの創造的な自由を認めながらも、ゲームの世界に没頭することの利点を強調しています。 最初の 2 週間で 6,500 万人の視聴者を集めた「Fallout」シリーズは、そのような没入感がもたらす潜在的な見返りを示しているようです。
RGG Studio の自信: 独自のビジョンを受け入れる
俳優たちはゲームに不慣れにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。 彼は、テイク監督の原作ストーリーに対する洞察力に富んだ理解を強調し、ユニークで成功する可能性のある適応を示唆しました。
横山氏はさらに、俳優の描写はゲームとは異なるものの、適応のポジティブな側面を表していると強調した。 彼はこれを、すでに確立されている桐生のキャラクターに新たな解釈を提供する機会と捉えています。
横山の視点と番組の最初のティーザーについてさらに詳しく知りたい場合は、リンクされた記事を参照してください。








