Dragon Age: Veilguard Concept Art เปิดตัว
ศิลปะแนวคิดเบื้องต้นสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เผยให้เห็นโซลาที่มีลักษณะคล้ายกับพระเจ้ามากกว่าตัวละครที่เห็นในเกมสุดท้าย อดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อช่วยในการพัฒนาเรื่องราวเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันร่างมากกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้
ภาพร่างเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นสีดำและสีขาวด้วยสำเนียงสีที่เลือกแสดงให้เห็นถึงโซลาสในบทบาทที่เป็นปฏิปักษ์อย่างเปิดเผยมากกว่าการปรากฏตัวของเขาในเกมที่ปล่อยออกมา ในขณะที่บางฉากเช่นความพยายามครั้งแรกของเขายังคงสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ แต่บางฉากก็แสดงความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นว่าโซลาเป็นภาพมหึมาที่มีเงาซึ่งเป็นหนทางไกลจากการพรรณนาในเกมของเขา ความกำกวมรอบ ๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าฉากเหล่านี้เป็นตัวแทนของความฝันหรือเหตุการณ์จริงของ Rook
การเดินทางของ Solas จากเพื่อนที่เป็นประโยชน์ใน Dragon Age: Inquisition ไปจนถึงศัตรูกลางของเกมได้รับการส่องสว่างจากการออกแบบในช่วงต้นเหล่านี้ การเปลี่ยนจากแนวคิดไปสู่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเน้นการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนาของ Veilguard กระบวนการที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยการเปลี่ยนชื่อล่าช้าของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ความแตกต่างระหว่างแนวคิดเริ่มต้นและเกมสุดท้ายแนะนำให้เห็นว่ามีความมืดและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในตอนแรกถูกจินตนาการ <>
คะแนนสรุปที่ให้มาเน้นประเด็นสำคัญ: ภาพร่างต้นแสดงให้เห็นถึงโซลาที่คล้ายกับพระเจ้า ต้นแบบที่ได้รับความช่วยเหลือจากนวนิยายภาพของ Thornborrow และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมสุดท้ายเผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า







