Dragon Age: Veilguard Concept Art раскрыт
Раннее концептуальное искусство для Dragon Age: The Veilguard раскрывает более мстительный, богоподобный Solas, чем персонаж, который можно увидеть в финальной игре. Бывший художник BioWare Ник Торнборроу, который внес визуальный роман прототипа, чтобы помочь в разработке истории, недавно поделился более чем 100 набросками из этого прототипа.
Эти наброски, в основном черно -белые с селективными цветовыми акцентами, изображают Solas в гораздо более откровенной антагонистической роли, чем его консультативное присутствие в выпущенной игре. В то время как некоторые сцены, такие как его первоначальная попытка в завеса, остаются в значительной степени последовательными, другие показывают резкий контраст. Концепт-арт изображает Соласа как колоссальную, темную фигуру, далеко от его игрового изображения. Неоднозначность, окружающая эти изменения, открывают вопрос о том, представляют ли эти сцены мечты Рука или реальные события.
Путешествие Соласа, от полезного компаньона в Dragon Age: Inquisition до центрального антагониста игры, еще больше освещается этими ранними дизайнами. Переход от концепции к конечному продукту подчеркивает потенциальные повествовательные изменения во время развития Вейлгарда , процесс, еще более осложненный в результате изменения в игре от Dragon Age: Dreadwolf . Вклад Thornbourrow дает ценную информацию о творческом процессе и эволюции характера Соласа. Различия между первоначальными понятиями и последней игрой предполагают, что изначально предполагалось потенциально более темное, более мощное Solas.
Предоставленные сводные моменты выделяют ключевые выводы: ранние наброски изображают мстительные богоподобные Solas; Визуальный роман Торнборра помогает развивать историю; и значительные изменения между концептуальным искусством и финальной игрой показывают потенциально более темный солас.






