Dragon Age: Veilguard Concept Art presentado

Autor : David Feb 02,2025

Arte conceptual temprano para Dragon Age: The VeilGuard revela un Solas más vengativo y divino que el personaje visto en el juego final. El ex artista de BioWare Nick Thornborrow, quien contribuyó con un prototipo de novela visual para ayudar en el desarrollo de la historia, recientemente compartió más de 100 bocetos de este prototipo.

Estos bocetos, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos, representan a Solas en un papel mucho más abiertamente antagónico que su presencia de asesoramiento en el juego lanzado. Mientras que algunas escenas, como su intento inicial de tambor, permanecen en gran medida consistentes, otras muestran un marcado contraste. El arte conceptual retrata a Solas como una figura colosal y sombría, muy lejos de su representación del juego. La ambigüedad que rodea estos cambios deja abierta la cuestión de si estas escenas representan los sueños o eventos reales de Rook.

El viaje de Solas, desde el compañero útil en Dragon Age: Inquisition al antagonista central del juego, se ilumina aún más en estos primeros diseños. El cambio del concepto al producto final resalta las alteraciones narrativas potenciales durante el desarrollo del título tardío del Veilguard , un proceso más complicado por el cambio de título tardío del juego de Dragon Age: Dreadwolf <-🎜>. La contribución de ThornBorrow proporciona una visión valiosa del proceso creativo y la evolución del carácter de Solas. Las diferencias entre los conceptos iniciales y el juego final sugieren que inicialmente se imaginó un Solas más oscuro y más potente.

Image: Solas Concept Art Los puntos de resumen proporcionados resaltan las conclusiones clave: los primeros bocetos representan un solas vengativo de Dios; El desarrollo de la historia de la novela visual de ThornBorrow a la historia asistida; y los cambios significativos entre el arte conceptual y el juego final revelan un Solas potencialmente más oscuro.