龍騰世紀:麵紗概念藝術揭幕

作者 : David Feb 02,2025

龍騰世紀:麵紗概念藝術揭幕

龍時代的早期概念藝術:麵紗比最後一場比賽中看到的角色更為複仇,像上帝一樣的索拉斯。 前BioWare藝術家Nick Thornborrow貢獻了一個視覺小說原型來幫助故事發展,最近分享了該原型的100多種草圖。

這些草圖,主要是黑色和白色,帶有選擇性的色彩,描繪了Solas的作用要比他在發布遊戲中的谘詢表現更為明顯。 盡管某些場景(例如他最初的麵紗嚐試)在很大程度上保持一致,而另一些場景則顯示出鮮明的對比。 概念藝術將索拉斯描繪成一個巨大的,陰暗的人物,與他的遊戲中的描繪相去甚遠。 圍繞這些變化的歧義使這些場景代表Rook的夢想還是實際事件的問題。

>索拉斯的旅程,從

dragon Age:詢問到遊戲的中心對手的有益同伴,被這些早期設計所闡明。 從概念到最終產品的轉變突出了

的開發期間的潛在敘事變化,這一過程因遊戲的後期標題從 dragon> dragon age:dreadwolf 而變得更加複雜。 Thornborrow的貢獻為Solas性格的創作過程和演變提供了寶貴的見解。 最初的概念和最後一場遊戲之間的差異表明,最初設想了一個可能更黑暗,更強大的Solas。

提供的摘要點突出了關鍵要點:早期的草圖描繪了一個複仇的神般的索拉斯; Thornborrow的視覺小說原型協助故事發展;概念藝術和最後一場遊戲之間的重大變化揭示了潛在的黑暗獨奏。