드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트 공개

작가 : David Feb 02,2025

드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트 공개

Dragon Age : Veilguard

에 대한 초기 개념 예술은 마지막 게임에서 볼 수있는 캐릭터보다 더 복수적이고 신과 같은 솔라를 보여줍니다. 스토리 개발을 돕기 위해 시각적 소설 프로토 타입을 기고 한 전 비오웨어 예술가 Nick Thornborring은 최근이 프로토 타입에서 100 개가 넘는 스케치를 공유했습니다. 이 스케치는 주로 선택적인 색상 악센트가있는 흑백으로, 솔라를 릴리스 게임에서 그의 자문 존재보다 훨씬 더 지나치게 적대적인 역할을합니다. 그의 초기 베일 렌즈 시도와 같은 일부 장면은 크게 일관성을 유지하지만 다른 장면은 크게 일관성을 유지하지만 다른 장면은 크게 일관성을 유지하지만 다른 장면은 대비를 보여줍니다. 컨셉 아트는 솔라를 거대한 그림자 인물로 묘사하며, 게임 내 묘사와는 거리가 멀다. 이러한 변화를 둘러싼 모호성은이 장면들이 Rook의 꿈인지 실제 사건을 나타내는 지에 대한 의문을 열어줍니다. . Dragon Age : Inquisition 의 도움이되는 동반자에서 게임의 중심 길항제에 이르기까지 Solas의 여정은 이러한 초기 디자인에 의해 더 밝아집니다. 개념에서 최종 제품으로의 전환은

의 Veilguard

의 개발 중 잠재적 이야기 변경을 강조합니다. Thornborrow의 기여는 창의적 과정과 Solas의 성격의 진화에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 초기 개념과 최종 게임의 차이점은 잠재적으로 더 어둡고 강력한 솔라가 처음에 구상되었음을 암시합니다.

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제공된 요약 포인트는 주요 테이크 아웃을 강조합니다. 초기 스케치는 복수의 신과 같은 솔라를 묘사합니다. Thornborrow의 시각적 소설 프로토 타입은 스토리 개발; 컨셉 아트와 최종 게임 사이의 중요한 변화는 잠재적으로 더 어두운 솔라를 보여줍니다.