龙腾世纪:面纱概念艺术揭幕

作者 : David Feb 02,2025

龙腾世纪:面纱概念艺术揭幕

龙时代的早期概念艺术:面纱比最后一场比赛中看到的角色更为复仇,像上帝一样的索拉斯。 前BioWare艺术家Nick Thornborrow贡献了一个视觉小说原型来帮助故事发展,最近分享了该原型的100多种草图。

这些草图,主要是黑色和白色,带有选择性的色彩,描绘了Solas的作用要比他在发布游戏中的咨询表现更为明显。 尽管某些场景(例如他最初的面纱尝试)在很大程度上保持一致,而另一些场景则显示出鲜明的对比。 概念艺术将索拉斯描绘成一个巨大的,阴暗的人物,与他的游戏中的描绘相去甚远。 围绕这些变化的歧义使这些场景代表Rook的梦想还是实际事件的问题。

>索拉斯的旅程,从

dragon Age:询问到游戏的中心对手的有益同伴,被这些早期设计所阐明。 从概念到最终产品的转变突出了的开发期间的潜在叙事变化,这一过程因游戏的后期标题从 dragon> dragon age:dreadwolf 而变得更加复杂。 Thornborrow的贡献为Solas性格的创作过程和演变提供了宝贵的见解。 最初的概念和最后一场游戏之间的差异表明,最初设想了一个可能更黑暗,更强大的Solas。

提供的摘要点突出了关键要点:早期的草图描绘了一个复仇的神般的索拉斯; Thornborrow的视觉小说原型协助故事发展;概念艺术和最后一场游戏之间的重大变化揭示了潜在的黑暗独奏。