Dragon Age: Veilguard Concept Art revelado
Esses esboços, principalmente preto e branco com detalhes em cores seletivos, retratam solas em um papel muito mais abertamente antagônico do que sua presença consultiva no jogo lançado. Enquanto algumas cenas, como sua tentativa inicial de véu, permanecem amplamente consistentes, outras mostram um forte contraste. A arte conceitual retrata Solas como uma figura colossal e sombria, muito longe de seu retrato no jogo. A ambiguidade em torno dessas mudanças deixa em aberto a questão de saber se essas cenas representam sonhos ou eventos reais de Rook. A jornada de Solas, desde o companheiro útil na Idade do Dragão: Inquisição <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> até o antagonista central do jogo, é iluminado ainda mais por esses projetos iniciais. A mudança do conceito para o produto final destaca as possíveis alterações narrativas durante o desenvolvimento do Véilguard, um processo complicado ainda mais com a mudança tardia do título do jogo em relação ao dragão: dreadwolf . A contribuição de Thornborrow fornece informações valiosas sobre o processo criativo e a evolução do caráter de Solas. As diferenças entre os conceitos iniciais e o jogo final sugerem que um solas potencialmente mais escuro e mais poderoso foi inicialmente previsto.
Os pontos de resumo fornecidos destacam as principais toca-vorazes: os primeiros esboços retratam um Solas vingativo do tipo Deus; O romance visual de Thornborrow Prototype ajudou o desenvolvimento da história; e mudanças significativas entre a arte conceitual e o jogo final revelam um solas potencialmente mais escuras.







