Dragon Age: Veilguard Concept Art dévoilé
Early Concept Art for Dragon Age: The Veilguard révèle une solas plus vengeur et dieu que le personnage vu dans le jeu final. L'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow, qui a contribué un prototype de roman visuel pour aider au développement d'histoires, a récemment partagé plus de 100 croquis de ce prototype.
Ces croquis, principalement en noir et blanc avec des accents de couleur sélectifs, représentent des Solas dans un rôle beaucoup plus ouvertement antagoniste que sa présence consultative dans le jeu sorti. Alors que certaines scènes, telles que sa tentative initiale de déchirure du voile, restent largement cohérentes, d'autres montrent un contraste frappant. Concept Art dépeint Solas comme une figure colossale et sombre, loin de sa représentation en jeu. L'ambiguïté entourant ces changements laisse ouverte la question de savoir si ces scènes représentent les rêves de Rook ou les événements réels.
Le voyage de Solas, du compagnon utile dans Dragon Age: Inquisition à l'antagoniste central du jeu, est encore éclairé par ces premiers modèles. Le passage du concept au produit final met en évidence des modifications narratives potentielles pendant le développement de The VeilGuard , un processus encore compliqué par le changement de titre tardif du jeu par rapport à Dragon Age: Dreadwolf . La contribution de Thornborrow fournit un aperçu précieux du processus créatif et de l'évolution du caractère de Solas. Les différences entre les concepts initiaux et le jeu final suggèrent qu'une Solas potentiellement plus sombre et plus puissante a été initialement envisagée.
Les points de résumé fourni mettent en évidence les principaux plats à retenir: les premiers croquis représentent une solas de Dieu vengeur en forme de Dieu; Le prototype visuel de Thornborrow a aidé le développement des histoires; et des changements importants entre l'art conceptuel et le jeu final révèlent une solas potentiellement plus sombre.






