ड्रैगन एज: वीलगार्ड कॉन्सेप्ट आर्ट अनावरण

लेखक : David Feb 02,2025

ड्रैगन एज के लिए अर्ली कॉन्सेप्ट आर्ट: द वीलगार्ड अंतिम गेम में देखे गए चरित्र की तुलना में अधिक तामसिक, ईश्वर की तरह सोलस को प्रकट करता है। पूर्व बायोवेयर कलाकार निक थॉर्नबोर, जिन्होंने कहानी के विकास में सहायता के लिए एक दृश्य उपन्यास प्रोटोटाइप का योगदान दिया, हाल ही में इस प्रोटोटाइप से 100 से अधिक स्केच साझा किए।

ये स्केच, मुख्य रूप से काले और सफेद चयनात्मक रंग लहजे के साथ, जारी किए गए खेल में उनकी सलाहकार उपस्थिति की तुलना में अधिक अधिक विरोधी भूमिका में सोलस को चित्रित करते हैं। जबकि कुछ दृश्य, जैसे कि उनके प्रारंभिक घूंघट-रनिंग प्रयास, काफी हद तक सुसंगत रहते हैं, अन्य लोग एक विपरीत विपरीत दिखाते हैं। कॉन्सेप्ट आर्ट सोलस को एक विशाल, छायादार आकृति के रूप में चित्रित करता है, जो उनके इन-गेम चित्रण से बहुत दूर है। इन परिवर्तनों के आसपास की अस्पष्टता यह सवाल खोलती है कि क्या ये दृश्य बदमाश के सपने या वास्तविक घटनाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं।

सोलस की यात्रा,

ड्रैगन एज में सहायक साथी से: खेल के केंद्रीय प्रतिपक्षी के लिए पूछताछ

, इन शुरुआती डिजाइनों द्वारा आगे रोशन किया गया है। अवधारणा से अंतिम उत्पाद में बदलाव से संभावित कथात्मक परिवर्तनों पर प्रकाश डाला गया है, जो कि vielguard के विकास के दौरान, एक प्रक्रिया है, जो खेल के देर से शीर्षक परिवर्तन से और अधिक जटिल है ड्रैगन एज: Dreadwolf । थॉर्नबोर का योगदान रचनात्मक प्रक्रिया और सोलस के चरित्र के विकास में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। प्रारंभिक अवधारणाओं और अंतिम खेल के बीच अंतर एक संभावित रूप से गहरे रंग का सुझाव देते हैं, अधिक शक्तिशाली सोलस को शुरू में कल्पना की गई थी।

प्रदान किए गए सारांश बिंदु प्रमुख takeaways को उजागर करते हैं: प्रारंभिक रेखाचित्र एक तामसिक भगवान की तरह सोलस को दर्शाते हैं; थॉर्नबोर के दृश्य उपन्यास प्रोटोटाइप एडेड स्टोरी डेवलपमेंट; और अवधारणा कला और अंतिम गेम के बीच महत्वपूर्ण परिवर्तन एक संभावित गहरे सोलस को प्रकट करते हैं। Image: Solas Concept Art