Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica
Neople, een dochteronderneming van de Zuid -Koreaanse gaming -krachtpatser Nexon, is klaar om zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie te lanceren. Markeer je agenda's voor 27 maart, omdat het spel een meeslepende ervaring belooft. In de aanloop naar de release hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten onthuld die zich verdiept in de geavanceerde gevechtsmechanica van de game.
De video belicht drie fundamentele aspecten van gevechten: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Het is van cruciaal belang om te begrijpen dat hoewel de verdediging een aanzienlijke hoeveelheid uithoudingsvermogen verbruikt, een perfect getimed blok de afvoer van de uithoudingsvermogen aanzienlijk kan verminderen en stun -effecten kan minimaliseren, wat een strategisch voordeel biedt. Aan de andere kant vereist ontwijken minder uithoudingsvermogen, maar vereist scherpe timing en snelle reflexen om de onkwetsbaarheidsframes volledig te benutten tijdens deze ontwijkende acties. Het beheersen van Stamina Management is de sleutel tot succes in de eerste Berserker: Khazan , net als in andere souls -achtige games.
Op uithoudingsvermogen leidt Khazan in een staat van uitputting, waardoor hij zeer vatbaar is voor vijandelijke aanvallen. Deze monteur is niet alleen een uitdaging voor spelers; Het is een tweesnijdend zwaard dat in hun voordeel kan worden gebruikt. Door de uithoudingsvermogenbalk van een vijand uit te putten, kunnen spelers verwoestende slagen opzetten. Zelfs tegen vijanden zonder zichtbare uithoudingsbars, kunnen meedogenloze aanvallen geleidelijk hun veerkracht eroderen. Deze ontmoetingen testen het geduld, de positionering en de timing van de speler, hoewel ze enigszins worden verzacht door het feit dat Monster Stamina niet regenereert en een venster biedt voor strategische aanvallen.
Voor de nieuwste updates en discussies over de eerste Berserker: Khazan , vergeet niet om lid te worden van onze discord -gemeenschap!




