第一個狂戰士的新遊戲預告片:Khazan亮點戰鬥機制
作者 : Chloe
May 16,2025
Neople是韓國遊戲強國Nexon的子公司Nexon,他有望推出其熱切期待的鐵桿RPG Slasher,這是第一個Berserker:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列。標記3月27日的日曆,因為該遊戲承諾將具有沉浸式體驗。在發布發行版中,開發人員推出了八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入到了遊戲的精緻戰鬥機制中。
該視頻突出了戰鬥的三個基本方面:進攻,躲避和防守。至關重要的是要了解,儘管國防部消耗了大量的耐力,但完美的定時塊可以大大減少耐力消耗並最大程度地減少眩暈效果,從而提供戰略優勢。另一方面,躲避需要更少的耐力,但需要清晰的時機和快速反射,以充分利用這些迴避動作的無敵框架。掌握耐力管理是在第一個狂戰士:卡贊(Khazan)成功的關鍵,就像其他靈魂一樣。
耐力耗盡,將卡贊帶到了疲憊的狀態,使他非常容易受到敵人的攻擊。這種機械師不僅是對玩家的挑戰。這是一把雙刃劍,可以用於他們的優勢。通過耗盡敵人的耐力酒吧,玩家可以設置毀滅性的打擊。即使在沒有明顯的耐力棒的敵人面對面,無情的攻擊也會逐漸侵蝕其韌性。這些遇到的人測試了玩家的耐心,定位和時機,儘管怪物耐力不會再生,這使他們有所緩解,這為戰略攻擊提供了窗口。
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