Neuer Gameplay -Trailer für den ersten Berserker: Khazan hebt die Kampfmechanik hervor
Neople, eine Tochtergesellschaft des südkoreanischen Gaming Powerhouse Nexon, ist bereit, seine mit Spannung erwartete Hardcore -RPG Slasher, die erste Berserker: Khazan , auf PC, Playstation 5 und Xbox -Serie zu starten. Markieren Sie Ihre Kalender für den 27. März, da das Spiel eine immersive Erfahrung verspricht. Im Vorfeld der Veröffentlichung haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der sich mit der ausgefeilten Kampfmechanik des Spiels befasst.
Das Video zeigt drei grundlegende Aspekte des Kampfes: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Es ist entscheidend zu verstehen, dass die Verteidigung zwar eine beträchtliche Menge an Ausdauer verbraucht, ein perfekt zeitgesteuerter Block die Ausdauer erheblich reduzieren und Betäubungseffekte minimieren und einen strategischen Vorteil bieten können. Auf der anderen Seite erfordert das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch scharfe Timing und schnelle Reflexe, um die Unverwundbarkeitsrahmen während dieser Ausweichmaßnahmen vollständig zu nutzen. Das Mastering -Stamina -Management ist der Schlüssel zum Erfolg im ersten Berserker: Khazan , ähnlich wie in anderen seelenähnlichen Spielen.
Aus der Ausdauer geht Khazan in einen Zustand der Erschöpfung, was ihn sehr anfällig für feindliche Angriffe macht. Dieser Mechaniker ist nicht nur eine Herausforderung für Spieler. Es ist ein zweischneidiges Schwert, das zu ihrem Vorteil genutzt werden kann. Durch die Erschöpfung der Stamina -Bar eines Feindes können die Spieler verheerende Schläge einrichten. Selbst gegen Feinde ohne sichtbare Ausdauerriegel können unerbittliche Angriffe ihre Belastbarkeit allmählich untergraben. Diese Begegnungen testen die Geduld, Position und das Timing des Spielers, obwohl sie etwas durch die Tatsache gemindert werden, dass die Monster -Ausdauer nicht regeneriert und ein Fenster für strategische Angriffe liefert.
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