Novo trailer de jogabilidade para o primeiro Berserker: Khazan destaca mecânica de combate
NEOLES, uma subsidiária da Powerhouse de jogos sul -coreana Nexon, está pronta para lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, pois o jogo promete uma experiência imersiva. Na preparação para o lançamento, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga a sofisticada mecânica de combate do jogo.
O vídeo destaca três aspectos fundamentais do combate: atacar, esquivar -se e defender. É crucial entender que, embora a defesa consome uma quantidade substancial de resistência, um bloco perfeitamente cronometrado pode reduzir significativamente o dreno de resistência e minimizar os efeitos de atordoamento, proporcionando uma vantagem estratégica. Por outro lado, a esquiva requer menos resistência, mas exige tempo acentuado e reflexos rápidos para aproveitar completamente os quadros de invulnerabilidade durante essas ações evasivas. O domínio da administração de resistência é essencial para o sucesso no primeiro Berserker: Khazan , assim como em outros jogos de almas.
Ficar sem resistência leva Khazan a um estado de exaustão, tornando -o altamente suscetível a ataques inimigos. Esse mecânico não é apenas um desafio para os jogadores; É uma faca de dois gumes que pode ser usada em seu proveito. Ao esgotar o bar de resistência de um inimigo, os jogadores podem criar golpes devastadores. Mesmo contra inimigos sem barras de resistência visíveis, ataques implacáveis podem corroer gradualmente sua resiliência. Esses encontros testam a paciência, o posicionamento e o tempo do jogador, embora sejam um pouco atenuados pelo fato de a resistência do monstro não se regenerar, fornecendo uma janela para ataques estratégicos.
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