第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制
作者 : Chloe
May 16,2025
Neople是韩国游戏强国Nexon的子公司Nexon,他有望推出其热切期待的铁杆RPG Slasher,这是第一个Berserker:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列。标记3月27日的日历,因为该游戏承诺将具有沉浸式体验。在发布发行版中,开发人员推出了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到了游戏的精致战斗机制中。
该视频突出了战斗的三个基本方面:进攻,躲避和防守。至关重要的是要了解,尽管国防部消耗了大量的耐力,但完美的定时块可以大大减少耐力消耗并最大程度地减少眩晕效果,从而提供战略优势。另一方面,躲避需要更少的耐力,但需要清晰的时机和快速反射,以充分利用这些回避动作的无敌框架。掌握耐力管理是在第一个狂战士:卡赞(Khazan)成功的关键,就像其他灵魂一样。
耐力耗尽,将卡赞带到了疲惫的状态,使他非常容易受到敌人的攻击。这种机械师不仅是对玩家的挑战。这是一把双刃剑,可以用于他们的优势。通过耗尽敌人的耐力酒吧,玩家可以设置毁灭性的打击。即使在没有明显的耐力棒的敌人面对面,无情的攻击也会逐渐侵蚀其韧性。这些遇到的人测试了玩家的耐心,定位和时机,尽管怪物耐力不会再生,这使他们有所缓解,这为战略攻击提供了窗口。
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