첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

작가 : Chloe May 16,2025

첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

한국 게임 강국 Nexon의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan을 출시 할 준비가되어 있습니다. 게임이 몰입 형 경험을 약속하면서 3 월 27 일 캘린더를 표시하십시오. 릴리스의 리드 업에서 개발자들은 게임의 정교한 전투 역학을 탐구하는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다.

이 비디오는 전투의 세 가지 근본적인 측면을 강조합니다 : 공격, 피하기 및 방어. 방어는 상당한 양의 체력을 소비하지만 완벽하게 시간이 지정된 블록은 체력 배출량을 크게 줄이고 기절 효과를 최소화하여 전략적 이점을 제공한다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 반대로, 피하기는 체력이 줄어들 필요가 없지만 이러한 회피 행동 동안 무적 프레임을 완전히 활용하기 위해 날카로운 타이밍과 빠른 반사가 필요합니다. 마스터 링 스태미나 관리는 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 다른 Souls와 같은 게임과 마찬가지로 성공의 열쇠입니다.

체력이 부족하면 카잔을 소진 상태로 이끌어 적의 공격에 매우 취약합니다. 이 기계공은 플레이어에게는 도전이 아닙니다. 그것은 그들의 이점에 익숙해 질 수있는 양날의 칼입니다. 적의 체력 바를 고갈시켜 플레이어는 파괴적인 타격을 입을 수 있습니다. 눈에 띄는 체력 바가없는 적들조차도 끊임없는 공격은 점차 복원력을 침식 할 수 있습니다. 이러한 만남은 플레이어의 인내심, 위치 및 타이밍을 테스트하지만 괴물 체력이 재생되지 않아 전략적 공격의 창을 제공한다는 사실에 의해 다소 완화됩니다.

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